じんぐるべ〜るじんぐるべ〜るって感じでまいどでございます皆様。2006年も残り僅か、管理人も『戦国ランスおもしれー』みたいな感じの多忙な毎日を送っておりますが、Minuetのマスターまきね先生がWoWを購入したと聞きまして、管理人も以前から気になっていたタイトルだけに便乗しようと、10daysトライアルで参戦。本日はその模様をお送りいたします。ネトゲやってる人なら名前ぐらいは知ってると思うのでWoWの詳細については割愛しますが、EQ2なんかを差し置いて現在MMORPGでは一人勝ちしてるタイトル、らしいです。
でもってマスターが既にキャラを作ってたんで、鯖(Realm)はPvP鯖のNer'zhul、陣営はアライアンスってところまでは自動的に決定。さてクラスと種族はどうしようってところですが、やはり鈍器だろというわけで初期武器が鈍器のパラディン、種族もメイスにボーナスのあるヒューマンでGO。名前と性別はいつものアレです。
キャラメイク後放り出されたのはどっかの森の中の教会の前。WoWは完全英語のゲームなんでクエストも然りなんですが、クエストの目的の把握自体にはそんなに英語力を必要としないので、初期クエストの指示通りにコボルトなんかを撲殺撲殺。
黙々とコボルトを倒してると、NightElf/Priestのマスターがガイド役をしてくれたGillesさんと共にやってきました。GillesさんはJPプレイヤーが集うチャットチャンネル、wowjpでNightElfの故郷からここまでの道案内を買ってでてくれたようです。ホントにTHXでした!
(Lv60のパラディンさんでした)
そんなこんなで合流したマスターのお顔大公開ー。
なんか目からビーム出てるんですが、大丈夫なんでしょうかこの人。ちょっと不安ですが、兎も角貴重な戦力であることは間違いありません。それじゃ早速狩りに出かけてみましょうかと、手ごろなクエストを二人で受けて、いざ冒険開始。
クエストの内容は、ある鉱山を見つけて調査してこいってのと、そこに生息してるコボルトから金の粉末をいくつかぶんどってこいっていう感じで、現地で出会った方と3人でわーわー。これがまたいかにもな、話聞かない、パーティーチャット使わない、Loot早い、と典型的な楽しい外人さんで、最後の最後でトレイン起きてマスターしぼんぬ、無言でパーティー解除となかなかのクオリティでした。他にも無言でのパーティーへのお誘いやギルドへのお誘い、DUELのお誘いにストーキングとなんかEQ1の頃が懐かしい感じの雰囲気。このあたり決して貶してる訳じゃないので要注意!
そして再び二人に戻ったワタシたち、ヒューマンの首都に遊びに行こうということになりまして一路西に向かってずんずん進んで、
Stormwindに到着。わー。大体BSQ西が6つ分ぐらい入る大きさでしょうか。それが全てゾーン移動もなくシームレスに繋がっております。ていうか今までいた森や鉱山ともゾーン移動一切無しで接続。凄いぜWoW!
でせっかくここまで来たのだからと、WoW名物らしい地下鉄に乗ってドワーフの首都、Ironforgeまで行ってみることに。
話には聞いてましたが、これもなかなか凄い。途中水中の中を通ったり、演出も凝ってます。であっという間にIronforge到着。
ちょうどクリスマスのシーズンイベントもやってまして、ツリーやなんかが飾られてる中、人がいっぱいおりました。でこの世界では地下鉄よりもメジャーらしいグリフォンのフライトパスを取りにグリフォン乗り場に向かったんですが、
箱にぴっちりつまってるぐりぽんを発見。か、可愛いすぎる…。
一通り観光も終わってたんで、せっかくだからぐりぽんでStormwindまで帰ろうかと思ったんですが、向こうでフライトパスを取ってなかったことが判明いたしまして、先ほどの地下鉄でStormwindに逆走。
途中にある水中トンネルの部分でマスターを激写。やはり怖いです。
で無事にStormwindに戻り、フライトパスを取得したんで、
StormwindからIronforgeまで無意味な空の旅を開始する二人組み。EQ2にもグリフォンに乗って移動するシチュエーションはありましたが、あれよりも飛行距離が長いのでいろんな風景に出会えました。
荒れ果てた砂漠とか、一面の雪景色とか。
さて、このあたりで観光を一度切り上げて最初の森のあたりまで戻って、更にクエストを進めることにしたワタシ達。
さっきとは違う鉱山に潜ってNamedの蜘蛛なんかを蹴散らして無事クエスト達成、小銭もたまったので装備を買い換えることにしたんですが、ふとなんかごそごそと着替えてるマスターのほうを見てみると、
この顔でこの短パン、いったいこの人に何が起きてしまったんでしょうか。どうせならこのまま頑張って欲しかったんですが、本人としても不本意だったのか早々に着替えられてしまってがっかり。ちぇ。
ともあれ装備を買い換えて強くなった二人、ノールを倒してこいというクエストがあったんで、ノール大好きっこのワタシとしては意気揚々と現地に向かったわけですが、
あれ、これがノールさん? Line2のこの人になんか凄いそっくりなんですが、偶然なのかはたまた。
でもってノール退治を終えて、近場の牧場で新しいクエストを見つけたので話を聞いてみると、
いきなりお姫様を殺せとか言われて大爆笑する二人組み。もうちょっと詳しく話を聞いてみます。
pigとかHUGEとか大体ネタは割れましたが、はいご開帳。
どこがお姫様やねん! 〜おしまい〜
はい、そんなわけで楽しんでいただけましたでしょうか管理人のWoW初日の模様。ここからはゲームに対する管理人の感想になります。
まず狩りのバランスですが、EQ1やEQ2と比べると大味、MoEやPSUに比べると繊細って感じで。まだ序盤っていうのもあるんでしょうが、クラウドコントロールのためのスキルがあまり見当たらないので、EQのようにTankががっちりと敵を受け止めてアタッカーが横や後ろからぼこぼこにって感じとはちょっと違う感じ。ただパラディンにもLv16にクラウドコントロール用っぽいスキルが用意されてるんで、レベルが上がってくればまた変わるのかもしれません。
そしてMMORPGにしては珍しくソロでもかなり行けます。行けるというかHPやMPの回復速度が滅茶苦茶速いので休憩時間が短くてウマーみたいな。
キャラクターの成長はレベル制ですが、Lv10を超えるとタレントポイントってのを1レベル上がるごとに1ポイントいただけまして、これを振り分けることでスキル制のMORPGっぽい個性を出せるようになってるようです。Diablo2をやってた人なら、あのスキルツリーシステムがまさにそっくりだと思います。新しいスキルやスペルはLv2毎に用意されてるので、適度に目標を持ってレベル上げていけるようにも配慮されてる様子。
他にもクエストのシェアや、インスタンスダンジョン、1時間に一回使えるホームポイントへの移動アイテム等便利系システムも満載。
そして何より管理人が感心したのが、世界の広さ・多様性。物理的にも滅茶苦茶広いんですが、それ以上に砂漠や雪原、機械都市に深い森等々が非常にダイナミックに描かれておりまして、しかもそれでいて破綻していない世界観。このあたりは一見の価値ありですね。
難点を挙げると、とにかく英語版しか無いわけで、先にも書いたようにクエストの目的だけなら問題ないんですが、そのストーリーが管理人は英語が苦手なのでさっぱりわかりません。これだけ魅力的な世界を作れるんですから、きっとクエストのストーリーラインも凄い良いものなんでしょうに…。チャットなんかも基本アルファベットしか使えませんが、AddOnを入れれば仲間内でなら2バイト文字を使ったチャットもできそうですし、外国圏の方々とのコミュニケーションも気合でなんとかなったりするんでそこは良し。ていうか初代EQ時代を思い出します、このあたり一面英語の環境は。
というわけで総評です、10日間タダでできるんだし、一度どうですか皆さん、って感じで。Ner'zhul鯖でお待ちしてますよ! トライアルから正式版への移行もあんまりお金かからないし、レジストしてもいいかなー…。
はーいまいどでございます皆様、管理人は風邪引いたり風邪引いたと思ったらマイコプラズマかもねこれとか言われたり、エロゲしたりエロゲしたりコンシューマしたりとそんな日々を送っておりました。
あとは、
ほぼ全裸のパンダ♂に追いかけられまくりでウワーウワーとかしつつ、3号さんの構成を変えたりとかごにょごにょ。
で、ある日21時ごろINしたら、なにやらワラゲでGMイベントがおこなれてる様子で、遅ればせながらこれはワタシも逝かなきゃなと装備とか全然そろってないままミーリム海岸に出撃、イベントの内容をさっぱり理解しないままね!
そしてミーリム海岸到着後、パーティーに誘ってくれたkenjippoi先生の情報でルールと状況を以下のように解釈。
まぁつまるところ、自軍の将軍様にヒールを入れつつ敵さんを倒せばOKみたいな。では、その問題の将軍様をご紹介。
まさに両将軍様殴り合いの瞬間って感じで今ひとつよくわかりませんが、BSQ階級装備で固めてるのがBSQ側の将軍様、朱雀。ELG階級装備で固めてるのがELG側の将軍様、青龍です。みためは普通の♂パンダと変わりませんが、能力的にはかなり高いようで、単身突っ込んでいっても生還できるだけのHPを備えております。
ではでは、途中参加の管理人ですが、精一杯SSを撮ってきたのでご覧くださいませ。
ででで!
ついにELG側の将軍様、青龍死亡! ここはUO派閥時代から恒例のあれを言うしかありません。
いや別にワタシが討ち取ったわけじゃないけどね、とっても気持ち良かったです。アハー。DAHLIA閣下にも乗っていただいて感謝感謝。
そしてBSQ側将軍様の朱雀先生のアルターで港に帰還。ちなみにこの朱雀アルター、無詠唱で出現するハイテクアルターでした。
ではでは、港帰還後の将軍朱雀先生の演説とか別れの場面を貼り付けつつ、本日はお別れでございます。
…なんか最近の更新、淡白すぎていけませんね…。
まいどでっす皆様! 最近身内のわらげ参加者さんがホント増えて幸せ噛み締める管理人です。
半年以上前からやってる方々も新キャラだスキル構成の変更だと活動が活発になってまして、なんとあのマスターまきまきまでもがスキル構成変更に着手。この人が狩りしてるところを見るのなんて何ヶ月ぶりでしょうかね(ほろり)。
そしてごらんのように管理人もスキル構成色々変えてまして、こんぼうに戻ってきてしまいました。今後とも血塗れこんぼうをよろしくお願いします。
んでは本日はわらげ関係をちょろっと。
まずはP鯖時代も経験したことのなかった、いっちょんCC奥に立てこもっての篭城戦。人が二人並んで歩けるかどうかという狭い陸地を挟んで範囲技の応酬。ELG側はドラゴンまで繰り出してきて、もうしっちゃかめっちゃかでした。結局負けちゃったけど、なんか妙に楽しい一戦でした。
と負け戦ひとつ出したんで、次は勝ち戦。
丘のグリ横あたりでの交戦。双子からBSQ斥候チームを追ってE本体が姫下方向に突撃、BSQ本体も姫下から双子方面に突撃をかけたって感じで。この時はちょうど雨が降ってまして、ちょうどELG本体先頭が丘を越えてきたタイミングでリーシングどーんで大量足止め、そこにBSQ本体突っ込んでELGさん大量gvgv…でした。
そしてそのまま勇者ごっこをしながら渓谷ごーごー。勇者ごっことはつまりあれです、誰かをフォローしてる人にフォローして、更にそのフォローした人にフォローして…みたいな感じで一列になって行群。なんだか良くわからないけど楽し目なので是非どうぞ。
次は少数戦メインのSSを上げたいなーと思いつつそういう時に限ってSS撮ってないもどかしさを感じつつ、本日はパンダを見ながらこの辺で。
とー一つ忘れてました、調合スキルを上げるとポーションを飲んだときの効果も上がるわけですが、軽くデータを取ってみたのでぺったり。計測方法なんかについてはこっちでどうぞ。
| スキル値 | GHP | GSP |
|---|---|---|
| 0.0 | 38.9 (35〜42) | 39.4 (36〜43) |
| 10.0 | 39.7 (37〜42) | 41.5 (38〜45) |
| 20.0 | 43.2 (41〜46) | 43.5 (41〜46) |
| 30.0 | 45.2 (41〜48) | 44.9 (42〜47) |
| 40.0 | 48.0 (45〜51) | 47.3 (44〜51) |
| 50.0 | 50.1 (46〜53) | 50.9 (48〜53) |
| 60.0 | 51.5 (48〜54) | 52.0 (48〜56) |
| 70.0 | 53.2 (50〜57) | 53.8 (51〜58) |
| 80.0 | 55.9 (52〜60) | 56.6 (52〜60) |
| 90.0 | 60.1 (57〜62) | 58.1 (55〜63) |
| 100.0 | 60.3 (57〜64) | 60.9 (57〜65) |
っという間に危うく1ヶ月が過ぎるところでしたまいどです皆様。BBSへのレスもせずに最近何をしていたかと言いますと、
きわめて真顔でこんなこと言われても 大爆笑 困ってしまいますよね。というわけでお腹の調子もあまりよろしくないので、積みゲーの処理なんかしてました。24日からいよいよ年末のエロゲラッシュですからね、今のうちに潰せるものは潰しておかないとね!
そしてMoEのほうはと言えば、
ジェノサーイド だったり、
新規に始められた皆様とペリカン狩りに出かけたり、
ロックマン実装で何故か噴水のヌシ釣りが解禁されたり、
もちろんワラゲもしたりと、いつもどおりのようなそうじゃないような日々を送っております。最近わらげチームが増えたので機会があればそちらもご紹介する感じですはい。
…ん、PSU? あー、まだレジストしてないな…アハー。
っという間に二週間がたってましたごめんなさいの管理人ですまいどまいど! コロニー落としを阻止したりしてると、あっという間に時間は過ぎていくものですね。ハハハ。で今日の一枚目はどれにしようか迷ったんですが、
なお、苦情は一切受け付けられませんのでご了承くださいませ。それじゃ最近あったことをつらつらと。
まずはあれです、3つの惑星のうち未実装のままだったモトゥーブがついに実装されたので、いつものはっけおとーちゃんと二人+ふがしで探検に行ったんでした。
途中、みんなの嫌われものであるミミズの襲撃や、
謎の巨人の妨害にあうもなんとか切り抜け、砂漠の奥地で探検隊が目にしたものは!
色違いのオンマさんでした。使い回しでした。
と馬鹿にしていたら、色違いオンマに動きを封じられる探検隊。そこに色違いオンマの放った団子が迫る、危うし探検隊!このままやられてしまうのか!?
〜続く〜
ほかにも研究所とか色々実装されたんですが、書くのもいまさらなので割愛。
そしてレベルキャップの引き上げや上位タイプも実装。さっそくフォルテクターになってみるも、軒並みステータスダウン。あふぇ。
で先週の週末に、Minuet主催でイベントをやったんですよ。
内容は、Lv1の新キャラで色違いオンマことディマっちを討伐。ええ、どう考えても無謀ですねこれは。
それでもなんだかんだで総勢9名集まりまして、2チームに分けてRUSH。うちのチームはHu Ra Ra Raという、ヒーラーいないじゃんこれ! みたいな感じでしたが、結構さくさくと中継地点まで突破完了。つっても合計で二桁は死んでましたが。
結局中継ポイント到着時点で、これ以上続行したら解散は2時以降になるだろうという政治的判断で、記念写真撮ってお開きになりました。なかなか楽しかったよ!
でもって、☆8武器の基板が追加されたので、流行に乗ってワタシも自分では使えないにもかかわらず試しに作ってみたら34%ついちゃったよの図。
ついでに家具も色々増えてたので、はくあ様のお部屋でオキク・ドールを鑑賞にう…うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。
そして、つい最近実装されたデイズ遺跡Sでミミミさんげっつ! 今日は杜のSも実装されるとかで、楽しみにしてるであります。
では、今日の最期はこのSSでしめようと思います。また次回お会いしましょう。
はは〜い毎度でございますみなさま、こちらジャンクなフードが再びしばらくお預けとなってなっかり気味な管理人でございます。本日は久々にMoEネタ、といっても殆どネタがないんですが、たまにはモニ子にはぁはぁしてるところを見せておかないと、みんな心配しちゃうよね!
ではでは、こちらが最近の管理人の様子です。
藤川隊長おおおおおおおおおって違った。PSUネタは後日また改めて。
まずあれです、CPUをC2Dに換装した記念で負荷チェックにカオスに行ったんでした。
オプションはまったく弄らず最高設定で突入、果たしてどんなものかといいますと、
以前の環境が1〜2FPSでしたから、およそ5倍以上にパワーアップ! …って言うんでしょうか、こういう場合も。VGAも換装すれば15FPSぐらいまでは行きそうなもんですが、どっちにしろ過酷な環境すぎました。
えーとあとは一号の武器スキルをまた弄ってたりとか、それの賢者が売ってなくてにっちもさっちも行かなくなってたりとかがありましたねはい。
そして、そして!
ついに二号さんのダンススキルが100到達。シップも晴れてサブマリンからスターダンサーにジョブチェンジ。おめでとう二号さん。お疲れ様ワタシ。ATHマスタリー+自然回復があったおかげか、巷で言われてるほど辛くはなかったです。
そして同じ日に自然回復も100達成。これでATHマスタリー+自然回復100.0に水泳100ダンス100という変態構成完成。狩りでお金を稼ぐことはまずできませんが、カオスでは死んでも大抵のダンスを永久機関で踊れたり、ワラゲでも衛生兵等で参加できるので、見てくれほど役立たずってわけじゃないですよ! …そう思わせてください。
うん、本日はこんなもんで。今のところPSUメインなのですが、MoEも気が向いたときにぼちぼちやってる管理人でした。
夏の仙台七夕花火祭と並んで、HUMORの年中行事であるこの日が今年もやってまいりました。
そう、本日10月4日はとらは2のヒロイン、仁村知佳ぼー先生の8回目の誕生日でございます。わーわーどんどんぱふぱふー。仁村知佳ぼー先生が良くわかんねーよって人は、去年と一緒で大変恐縮ですが、周囲に人が居ない事を確認した上でこのあたりにごーごーであります。
そして画面右に鎮座しておりますのが以前おとーちゃんに描いてもらった知佳ぼー様その人です。別に最近はそんなに暑くもないですが、ぶたな蚊取り線香とのからみが非常によろしい感じなので採用させていただきました。無断で。しかし可愛いですねー良いですねーハァハァですねぇ(以下検閲カット)
で、本日はこれで終わりません。残念ながら管理人は絵を描くような芸当はできないので、今年はバースデーケーキを買ってきました。ホールで。
といっても4号なんですが、カット済みのやつだとやっぱりなんとなくさびしいですしね。『どなたかのお誕生日ケーキですか?』とお店のお姉さんに聞かれて、迷わず『はいっ』と答えられた自分が今までよりももう少し好きになれそうでした。
まぁあれだね、今日の夕飯あたりには家族のお腹の中に消えていることでしょう。アハハハハ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
以上、2006年の知佳ぼー先生誕生日の風景でした。追記がある…かもしれない?
えーとお久しぶりのこのコーナー、ケーキを買いに行ったついでにデパ地下でメロンパンを買ったので、それを使ってしまおうという魂胆です。
それでは、本日のメロンパンはこちら。仙台三越の地下一階のパン屋、ジョアンさんのメロンパン&ずんだあんぱん。なんかたまたまイベントに重なったのか、お店の前では謎のフランス人さんがおいしいフランスパンの食べ方なんかを実演してて、人がいぱーいでした。さて肝心のメロンパンですが、持った感じはかなり硬くしっかりした感触。匂いを嗅いで見ると…なんかビスケットの匂いがします。メロンパンの表面はクッキー生地という話を聞きますが、やっぱりこれはビスケットの匂い。それではと食べてみると…やっぱりどこかほんのりビスケットの味。食感は、外はかりかり中ふんわりの管理人好みのタイプ。正直表面がねちゃっとしてるメロンパンはあんまり好きじゃないですはい。総評としては…まぁ近くに寄ったら買ってもいいかなーぐらいで!
そしてずんだあんぱんですが…どうやら父上の胃袋に納まりそうな感じなので、管理人は食べられないようです。ガッデム。
全国4219万7428人のふがしファン(2007年度予測)の皆さんまいどです!
カマトウズ先生のおかげでウルトラCも楽勝の今日この頃ですがいかがごばごばしているでしょうか。相変わらずなんとも日記にし辛いPSUさんですが、最近の管理人の様子をだらだらと列挙したりして頑張ってみたいと思いますはい。
まずはドラCタイムトライアル。ていうからいち様のレベルを上げてたのが何時の間にかタイムトライアルに。残念ながら6分が限界でした。秒まで表示してくれるともっと楽しめそうなんですけどねこういう遊び。
続いておとーちゃん as Fujikawa-9G君の中の人。テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そしてやっぱり何処が顔なのかわからない…。
そんなおとーちゃんのふがしことおかしらさまもこの度めでたく人型に成長。このタイプはまだ珍しいんじゃないですかね! この子の成長のために全財産をなげうったおとーちゃんに敬礼。
そして閣下に初めて社Aに連れてってもらい、クバラウッドかと思ったらなんか違うものゲッツ。
な、なんだか凄そうです。果たして使う日が来るのかわかりませんが、大事に熟成させようと思いますはい。
そして最近この人たちと良く会うんですが、いまだに羽をいただけておりません。クッソー。ていうかこうして見るとちょっと怖いし!
で、本日久々に光りまして。
カッとなって★5杖を+10に強化してしまった。今も反省はしていない…が、さすがにグラインダー作りに100kも突っ込んだのは頑張りすぎたようにも思われます。5から10まではひたすら+10グラインダーで押し切りました。ていうかそれ以外を使うと明らかに成功率落ちるみたいで、5から上は+10を使わないと怖くて仕方ありませんでしたとさ。
+0、+5、そして+10の性能比較。法撃力はもちろん、PPの量が+5と比較しても100増えてるのが地味に嬉しい感じで。
さて、それでは実際の威力はどの程度変わるのかと試してみました。実験台は、
遺跡在住の超肉団子、ポラヴォーラ君。今回は遺跡BのLv31の氏に協力をお願いしました。この人にディーガを各杖で打ち込んで、どのぐらいダメージが変わるのかをチェキ。詠唱者はLv50のニューマンフォース♀、フォースレベル10のディーガレベル20に、ユニットのヘル/フォースで法撃力を上乗せしてありまする。
まずは+0ハウジのダメージ。余談ですが、固体によって精神力(魔法抵抗力)が違うとやだなーと思ったので、単一のポラヴォーラの固体で実験しております。
続いて+5ハウジ。50ダメージほど増えてますね。もうこの時点で予想はつきそうなものですが、一応+10ハウジもチェック。
というわけで、+0と比較して約100、+5と比較で約50ほどのダメージ増加でした。この50ダメージの増加とかかった費用とをどう考えるか、人によって意見がわかれそうですね。
あー、今日はオチが無かったな!
全国3521万1389人のふがしファン(2006年調べ)の皆さんまいどです!
そう、まだ全然クバラるような時間じゃないんです。というわけでちょっと時間が中途半端に空いたのでPSU関係のミニ更新。ふがしがすくすくと成長してるのでその模様なんかをば。
ちなみにふがしとは、
こんなの。PSUの自室でアイテムの保管や合成などプレイヤーの手を助けてくれるロボットさん。巷ではパシリと呼ばれてるようですが、ふがしのほうが絶対可愛いですよね。うんうん。
このふがし、武器とか回復アイテムとか基本的になんでも食べます。そして食べて成長します。成長すれば当然見た目も変わります。
たとえばこんな感じに。手が生えました。更に色々食べさせます。
何故かドラゴンに進化。玉⇒腕付き玉⇒ベビードラゴン とくれば、次は普通にドラゴンになりそうなものですが、
↓
何故かベビードラゴンの次はメイドさん。さすがだぜソニックチーム。メイド喫茶な人たちも取り込もうという魂胆だな!
でこのメイドさんな段階まで来ると、一緒にパーティーを組んで遊びにいけるようになります。
カードげっつ! ていうかルウ子のカードがほしいです。きょぬーのおねーさんなんてどうでもいいです。
でもってふがしの戦闘での実力はといいますと、
ソード&ツインセイバーをぶいんぶいん。レベルは主人のLv+10で固定されてるようで、見た目とは裏腹にかなりの火力。特にソードのPAはボスにも十分に通じる破壊力。
一方ツインセイバーのほうは雑魚掃討に便利。AIが相変わらずですが、うまいこと敵のところに誘導してあげればソロでの火力補助としては十分すぎる感じ。
クバラ・ウッドもたくさん出るようになります(嘘)
閑話休題。
Minuetでは参加の遅れてたらいち様もこの度めでたくPSUをご購入。お金もそれなりに貯まってきた管理人、これは引っ越し祝いを贈らなきゃなーと思いまして、
便器x3 ラフレシアx2 キノコx4をお家にプレゼント! 総計6.3k也。これだけ心の篭ったプレゼントをすれば、きっとらいち様も喜んでくれるでしょう。
なのに何故かお気に召さない様子。目の前でどんどん撤去されていくキノコをくっそーっと思って見守っていたわけですが、気づいてみれば、
それでは最後に、メイドさんになったふがしさんから一言。
まいどでございます皆様。最近PSUが、よーやく、少しずつ安定してきてMoEる率が減ってる管理人ですが、一号のスキル再調整などなどやることはまだまだあるのでちびちびとでも頑張りますよーと。
そんなMoEチームにこの度新しい仲間が登場、こちら!
P鯖時代も一緒に遊び、当時ネタ扱いされていた罠、しかもその複合シップの爆弾シップでワラゲを生き抜いたおとーちゃん as Pinaka先生。管理人が心から信頼を置くプレイヤーの一人であるだけに、これでE鯖BSQもますます強くなるってもんです。…何故かSSでは死んでますけどね!
ニューフェイスさんはもう一人いらっしゃるんですが、それは後のお楽しみで。
そんな新生Pinakaちゃんのわらげデビューの日の様子が上。野戦をしてたはずがいつの間にかELG王国戦。この時点でのMAXHPが150弱だとかで、さすがに閉所での戦闘はしんどかったようです。それでも何時の間にかソルジャーだかコマンダーあたりまで昇進してるのが恐ろしかったですが。
BSQ本体的にもきっちりミクルを討ち取ってGJGJ。
んでまぁ、死体の写真だけってのもアレなので、ちゃんとしたPinaka先生のお写真を。裸でいたらAlukasの兄貴にマブローブを貰ったとかで、ご満悦でした。
一方こちら、Pinaka先生のお友達、ワタシとも結構前からのお友達のはくあ先生。わらげは初心者なわけですが、アマチュアやニュビのうちにがんがん死んで色々覚えていきましょう!
で確か次の日あたりかな。23時ごろ高原経由で王国を攻めに行ったらELGさん全然いないもんで、ミクル先生ぼこぼこの図。相手の給料長のお顔を余裕を持ってみる機会は少ないので、なかなか貴重な経験でしたとさ。
そして!
更なる快適環境を目指して、CPUをCore2 Duoに換装しました。えぇ、変態として名高いASRockのマザーを使って。現在C2D E6600とAGPのGeForce6800GTが共存するという変態環境でございます。
電源入れた瞬間Beepなりっぱなしになったり(VGAの補助電源をつなげてなかった)、何故かS-ATAのHDDを認識しなかったり(BIOSのデフォルト設定をロードしてみたら認識した)、OS入れてもブートに失敗したり(パーティション削除&フルフォーマットで正常化)と色々トラブルはあったものの、現在は特に文句も言わず非常に良い子ちゃん。
ベンチ的にもそこらのP965マザーと遜色ない数値が出てるので、変態と呼ばれることも厭わない自作erにはなかなか面白い選択肢かもしれませんはい。
そして、C2Dパワーのおかげでフルオプションの状態でもわらげで戦える程度のFPSが出るようになったわけで、↓はそんな環境のSSでお送りします!
…まぁ、キャラクターに人の形をした影がつくとか、その程度の変化なわけですが…。
確か渓谷の熊畑あたりの戦闘ですねこれは。銃の欠点を埋めるために酩酊を取ってみたんですが、なかなか良い感じですよ!
そしてそのまま王国戦に雪崩れ込み。相変わらずの遅延&LDでまくりで正直ゲームにならないわけですが、管理人必死で飛び込んではダイイングファイア連発。
反射ダメージまで時間差でくるので、通常の状態なら致死量の当たり数の場合も、セイクリやらGHPやらで生き残ってしまう罠。で、
ライフル二丁吹き飛ばしておきました(ノ∀`) アチャー
で頑張ったものの、結局遅延&LDもあって負けてしまったBSQ本体。それならばと、普段は使わない遠回りルートの、アルターホールからミクルを強襲することになりまして。
えーと↑のSSを説明しますと、『ミクルの居る塔内に突撃 ⇒ ダイイングどかーん ⇒ NPC&大砲&ダイイングの反射ダメージであぼーん』です。まぁELGなPCも二三人巻き込んで殺せたみたいだし、いいかーとミクルの位置情報を出しながら時間切れを待っていると、
相手の捕虜になっちゃいました! MoEを知らない人に説明しますと、相手の国内などでNPCに殺された場合(NPCがLoot権を取った場合)、プリズンマインという強制労働場に収容されてしまうのです。ここで一定以上の労働をしないと外に出してもらえないという恐ろしい場所。
そして収容所内でらいち様と運命的な再会を果たす罠。二人して頑張りすぎたようです。
こうして二人してつるはしを振る日々が始まりました。明日はどっちだ!
まいどでーす皆様。前回の更新から二週間のご無沙汰になってしまいましたが、その間もゲームは頑張っておりましたのでご安心くださいませ。ストックしてるMoEネタもあるんですが、今日はとりあえずPSUの様子をお届け。毎日一回の臨時メンテという名の定期メンテ、全然入れないマイルーム、そしてサイバーキャッスルオンラインとダメな話には事欠きませんが、それでもなんとか生きております。
こちらがキャラワイプ後に改めて作り直された管理人のメインキャラのSilverayちゃん。ソニック先生と一緒にはいポーズ。…基本的に前のと見た目一緒です。にゅたおんあだけどハンターメインの前衛さんで、この細腕で槍をぶんぶんと振り回します。素敵。
一方こちら、カラーリングが変わっただけで他の部分は変化のない…ようにみえる、おとーちゃんのFujikawa-9G君。相変わらず顔がどこにあるのかさっぱりわからないですね。後方からの攻撃を受け持つレンジャイさん。
そしてこちらがマフィアサメザメ。いったい何人をばらせばこんな眼光になるんだよとか、たまにAFKをしては白い粉を売りにいったりと、色々とやばい人です。メインの武器がダブルハンドガンってのも似合いすぎ。でも一方で、ルームグッズの向日葵を集めるという可愛い一面…も?
他にもMinuetの面々や、P鯖BSQ時代にお世話になった方々などのキャストでお送りいたします。
でディ・ラガン戦はおとーちゃんのところで紹介されていたのでそちらを参照してもらうとして、うちではオンマゴウグ戦をとりあえずご紹介。この人素の状態では広範囲に火の玉打ってくるわ、懐に飛び込んでも薙ぎ払われるはと非常に隙のない方なんですが、ライフルなんかで翼にダメージを与えていくと一定時間ダウン状態になりまして、そこで近接攻撃をバシバシと。PSUのボスはこんな感じで弱点が設定されている奴が非常に多いようですね。勝てば混浴が待ってるので頑張りましょう!
こちらはニューデイズの基地外寺院。寺院のくせにロボットてんこ盛り。雑魚ロボの自爆が非常に鬱陶しいところでございます。ボスの教祖ロボも電磁鞭やバルカン掃射、波動砲ちっくなものも搭載となかなか強そうに思えるんです…が、機体後ろのでっぱりに入り込むとほぼノーリスクで近接攻撃を当て続けていくことが可能なのでハンター的には楽ちん楽ちん。
と戦闘は大体こんな感じなわけですが、PSUではその他に生産なんかの要素もありまして、フィールドで拾った素材を使って武器なんかを作れるんですが、それを行う場所が今問題になっているマイルームなわけで、入るのが非常に大変。
こんな部屋が二つくっついたような感じの自分だけのお城。ここで生産やなんかを行うわけですが、ルームグッズを置いたりリフォームしたりと遊び要素もありまして、
ラブホちっくにしてみました。しめて3000円也。店売りの上位の武器が大体8kとかですから、なかなかの出費ではあります。
そして服も新調。上半身の肩だしシャツが20k、下のスパッツもどきが12k少々。…槍何本も買えるじゃんって感じですが、やはりお洒落に気を使わないようではネットゲーをしてる意味がないですからね!
というわけで、しばらくは売春宿でも経営して小銭を稼ごうと思ってる管理人でした。'`,、('∀`) '`,、
…でここまで書いて思った。基本的にDia2同様繰り返しが基本のゲームなんで、日記にするのが大変難しいです。特に現在は城オンラインやマイルーム入れない病のせいで運営の対応もそっちで手一杯の感じで、ミッションの数が少ないんですよね。早く新ミッションを増やしてほしいなと思う管理人でした。
スタティリアwwwwwwwっうぇwうぇうぇwっうぇ
はーいまいどでーすみなさーん。現在PSUさんが乙ってるわけですが、ちょっとだけ撮ったSSを後ほど紹介するのでお楽しみにー。でもまずはMoEだよー。
これが管理人の最近の様子。お尻が見つめやすくなったとご満悦です。
(ノ∀`)
で得物を銃器にした一号さんですが、やはりミスザマークのリスクはあるものの、慣れればわらげでも生きていけそうです。
筋力100+戦闘技術90後半のバーサク+味噌汁+わさびなもに子でドワーブンライフルwithヘビ弾を使うとPC相手にもクリティカルでこのぐらい通っちゃうわけで、なかなかステキ。画面を横切るように動く的に対してはなかなか当てられないので、できるだけ相手の前後の移動軸に入ることで本体戦でも当てていけそうです。
そんな感じで銃器のことを勉強してると、なんか微妙に奇跡チャンスになってたんで、本体が渓谷で踏ん張ってるあいだに、港で暇してたBSQで森と墓地のCCを落としに出発。
お久しぶりのデミトリーさん。なんかATK180弱でも50dmgとかしか通らないんですが、どんな化け物ですかと。
それでも必死に削って、めでたく奇跡達成。BSQぐじょーっぶ。22時頃の奇跡は非常に珍しいですね!
管理人的には久しぶりの奇跡達成。これでいつだかELGに奇跡決められた借りも返せたってもんです。行者にんにくとかいっぱい買っておきました。アハー。
そして奇跡BuffでHP360のスーパーもに子にジョブチェンジ。この直後にELGさんが 丘→BSQ東→BSQ中央 というルートで20名ほど進入してきたんで、東の坂で詰まってるところに突っ込んでダイイングファイアー二発敢行。反射ダメージでも死なず、20pt稼いでおきました。HP360ツヨス。
ほんでもってPreに帰ってスラッガー家の猫のさつきちゃんと遊んでおきました。ネコネコー。
カオスにも参加。ちょっと日曜の後半二戦はリアル体調が今ひとつだったんで欠席でしたが、それ以外ではきっちりアナウンスもして勝利。
特に土曜日二戦目の兄貴は、ドレインを一発もしないままペットに踏み潰されるという兄貴らしからぬ弱さ。
モニターの前でこれ見て爆笑してたのは内緒だ!
あとはー。
久々にP鯖にプレジデントChikaで参上。Pinakaちゃんと一緒にもう不要な消耗品をP鯖BSQの皆様に無料提供とか。頑張れP鯖BSQ。鯖は違えどBSQを愛する気持ちは一緒だぜーい。
そしてP鯖帰りでそのまま渓谷の指揮官無し本体戦に参加。結局負けちゃったけど、本体戦でもそれなりに当てれるようになってきて個人的には収穫あり。100発100中目指してがんばるぞーい。
我々の想像の斜め上を行くこけっぷりを見せてくれてるPSUさんですが、ちょろっとだけ初日の模様をご紹介。
こちらが今回一緒に旅をするFujikawa-9G君ことおとーちゃん。とワタシ。9G君は何処に顔があるのかよくわからないというナイスロボです。
まずは観光を兼ねてうろうろ。なんかLine2時代を思い出す二人旅。
そしてLv15↑のミッションを発見。この時点で二人のレベルは4。でも当然とばかりに挑戦します。だってそれがボクらのジャスティス。
というわけでおりゃーと頑張りますが、MAXHP110ぐらいのボクらにたいして一撃90dmgとかが普通に飛んでくるわけで、
ムリwwwwwwwさぽしwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇw
でこの辺でキャラワイプされるという噂が流れてきておしまい。…まぁ、10月まで気長に待つさね。 orz
えーと残念ながら、『PSU(笑)』な事態におちいってしまったわけですが。やっぱオープンβしないとダメねーとかそんな感じですか。10月までは金払ってβテストみたいなノリっぽいですが、管理人もぼちぼちPOPする予定なのでよろしくお願いします。連絡は引き続きメッセの hs_hideno@hotmail.com まで。IRCとかだと気づかなかったりする可能性アリ。
こんなにゅたおんあで槍ぶん回してたわけですが、結局ワイプどうなった?ん?
えーと、PSUな連絡はMSNメッセンジャーの hs_hideno@hotmail.com あたりまでお願いしまーす。
まいどです皆さん、いつもHUMORをご覧いただきありがとうございます。えーPSUの発売まであと一週間を切りまして、一時的にか永久にかわかりませんが、MoEから再び離れる日が近づいてきた今日この頃。本日はカオスの総決算を中心に、ハドソンGMとのお別れなどなどを盛り込みつつ、SS56枚というトチ狂った量でお送りいたします。
それではワラゲから始まり始まり。
今週はちょっと別キャラの育成で忙しかったのでわらげはこんだけでした。
で4号で備品なんかを揃えてたら中央エリアの噴水で金魚すくいをやってるとの情報をキャッチ、現場に急行。
わーなんか鯉みたいなのが噴水のなかにいぱーい。どうすくうのかわからず、とりあえず釣り糸垂らしてみたら、
可愛いのゲッツ。というわけで、
物凄い勢いで釣りまくっておきました。これあれだね、金魚すくいじゃなくて金魚釣りだね。
そして一号さんの武器スキルを三度変更。今度は、
何故か銃。どんどん瞬発力勝負のキャラにしていきますぜーい。発砲時のツインテールのなびきかたがなんか凄く良い感じ。
そんなこんなのある日、いつも溜まり場になっているまほけん前で風呂AFKしまして、はー良い湯だったなーと戻ってきてみると、
なんか凄い不穏な会話を目視。どうやらアルケィナギルド下の湖にワタシを押していって溺死させようとしているようです。とりあえずしばらくは様子見してみましょうか。
ちなみにこの時のワタシは4号。おもいっきりMinuetタグついてません。それを押していくMinuetタグ二人組み(しかも片方Master)。知らない人から見ればなんとも具合の悪い光景ですが、その辺考えなかったんでしょうかね。
そんなこんなしてるとサメ先生がIN。悪の道に引き込もうという二人ですが、先生とはこっちのほうが付き合い長いですし、そもそも前日にBSQのICHで、わらげの港に水没犯が出没するという話が話題になったばかりだったので、こっち側についてくれるだろうと、
水面下でコンタクトを取ってみました( ´,_ゝ`)
と、どうやら湖についたようですね。
いっちょん友好もってるから死にません。
あ、それは死ぬな。ていうか笑えません。全然。というわけで、
反抗作戦開始。といっても物理的な反撃はできないので、
こんな感じでいってみました(´ー`)y─┛~~
その後一号に変えて黙々と共闘に励んでたら、なんか実行犯同士で責任の擦り付け合いが始まったので、
生暖かく見守っておきましたとさ( ´∀`)
さ、それではカオスです。ここのところ3週続けて全てのカオスに参加してるんですが、なかなか良い男LoCに勝てない管理人。そろそろ勝利の瞬間に立ち会いたいものです。できれば全勝で。
それでは貞子からスタート。今週はらいち様も参加で、いつもとはなにか違う予感。
なお今週はLoC以外の全アナウンスと、LoCの一部アナウンスをやらせてもらった管理人。貞子戦では結構大規模なLDに見舞われたものの、メルトダウンを一発くらったところで無事勝利。ちょっと何時もより死者が多かったみたいですが、とりあえず順調なスタートでしょう。報酬はインゴ一つ。
そして貞子撃破後、そのまま門の中でダンス上げに勤しんでたらいつの間にかゾーンの中にワタシ一人。これはチャンスと、
軽くシャウトスパムして全勝を祈願しておきました。アハー。
お次は土曜日最難関の超兄貴SGK様。これに勝てれば土曜日全勝が見えてくるわけですが、果たして。
時の間でらいち様がLDするアクシデントがあったものの、問題の兄貴は今週もツンデレのデレデレモード。なんか何時もより更に参加者が少なかったにもかかわらず、何時も以上の火力で兄貴を圧倒して無事勝利。誘導も滅茶苦茶スムーズだったし、練度の高さを感じさせる気持ち良い勝利でした。報酬は布一枚。
この感じなら今日の全勝は間違いないなーという期待を胸に土曜日最終戦、IGKといざ勝負。
で貞子の時以上にLDするものの、ここも何時も以上の火力で無事勝利。んが、この日は後衛もNET滅茶苦茶。終始青くなったり赤くなったり。これ以上分散のしようがないし、どうすればいいのかなぁ。報酬はまたもインゴ一つ。今週はどうもインゴ強化週間のようです。
さ、先週に引き続き土曜は無事全勝達成です。そしてワタシがアナウンスを担当した門はまだ負け知らず。こういうジンクスは続いてほしいなーと一人で思いながらLet's日曜。
日曜初戦は、弱さが爆発してるくせに報酬は妙に豪華で大人気のEGKトーマス先生。その分人も沢山で余裕の定員オーバー。それでもノックバックの危険性がちゃんと認知されているのか、まったく危なげなく勝利でございます。スワン持ちは死ぬ要素がまったく無いってのもどうなのかなーとは思うけど、ね。報酬はEGK2な魂。今週初のゴミ(σ・∀・)σゲッツ!
さ、次も順当に戦えば勝利確定のうぇすたん。どうせ魂もらうならこっちだよね!
今回は初めて水泳シップ装備を持ち込んで万全の状態で参加。目玉も550個持ち込みです。そして何時もどおり1時間ぐらいかけて完勝。水泳100でのうぇすたん戦はすいーすいーっと楽しいので、是非体験してみてください皆様。報酬はまたしてもインゴ一つ。
というわけでここまで5戦無事に切り抜けて残すは良い男ただ一人、なんですがこの日は8月限定で復活していたハドソンGMとのお別れの日でもありまして、ちょうどうぇすたん終わりで戻るときに見かけたので話しかけてみました。
なんか酷い事言われまくりのジョニー先生。ていうかワタシも酷い事言ってますが、事実なんで仕方ありません。ええ。何気にジョニーが右手に持ってるBSQ軍旗がほしいなーとか思いつつも、ここは人が多すぎてダメだろうと西に戻ろうとしたら、
ジャスティィィィィィイイイイイイン! 8月3日のソーセージ作りでもちょっと絡んだり、個人的にはジョニーよりも思い入れがあるわけで、今なら周りに人も少ないし、これは行けると踏んで、
ハゲ呼ばわりしてみる。反応してくれるかなードキドキ。
うん、ジャスティンです。ハゲじゃないけどジャスティンです。でもハゲ一押し。やっぱ勇者様にはハゲが似合うよジャスティン。
そして打倒良い男の誓いをジャスティンと交わす管理人。字間違ってるけどね。
もしかするとハドソンGMとは今生の別れになるかもしれないわけで、ちょっとリアルで泣きそうになってたのは内緒だ! ほんとハドソンのGMは面白いのが多かったもんなぁ…。またクリスマスにでも戻ってきてください。ワタシがMoEにいるかわからないけど!
とまぁジャスティンとこんなことがありまして、いよいよ負けるわけにはいかなくなってきた最終戦、vsロード・オブ・カオス。天の門に集った223名の勇者たちと共に、今、決戦の時。
今回は最前線からのスタート。LoC戦の基本はLoC直下の階段で陣形を組み、圧倒的な火力をセイクリやダンスで凌ぎながら物理攻撃や魔法、そして各種反射技で攻撃を返すことで削っていきます。
1割削ったところで、大量LDの原因になっているディバインスパークショットが襲来。半数以上がここで脱落するものの、管理人は久々に踏み止まることに成功。残存人数は90名少々。素早く陣形を組みなおし(右のSS)、着実に削っていきます。LoCは後半の技が未実装なこともあって大量LDする現状でも時間さえかければ勝機はあるんですが、一瞬でも気を抜けば崩壊する戦いを1時間以上も続けなければいけないので、精神的にかなりきついですねぃ。
基本的にLoCの攻撃は一撃必殺のものばかりですが、攻撃パターンが決まっておりLoCの動きを良くみることで次に何をしてくるのかがわかるので、目視でスワンやセイクリ、タウントダンスを合わせることが可能。後半になればなるほどこの攻撃のパターンは崩れていくので、前半でモーションに慣れておくことが大切だと感じました。
で思った以上にPNQの消費が早く、後方の補給チームのところに貰いに戻ったんですが、PNQを100個貰ってお礼を言った瞬間頭上にスパークショット着弾で蒸発する二号さん。当然もらったPNQ100個もロスト。しかもくれた人の目の前で。なんとも微妙な空気が漂いまして、平謝りしかできない管理人。もう必死すぎてSS撮ってる余裕なんてなかったわけですが、ここで他の人がNP/NQ/PNQをわけて下さるというありがたい展開。お礼もそこそこにLoCの攻撃の合間をぬって最前線に復帰。
要の一つであるミルクティが欠けた状態にはなりましたが、ここで物を言ったのがアスリートマスタリーと90↑の自然回復。突っ立ってるだけでぐんぐん回復するスタミナ。踊れるかぎり負けてませんて!
残り10分、実に1時間20分にも及ぶ死闘の末ついに良い男を追い詰めたE鯖の面々。共に戦う仲間はこの時点で70数名にまで減りましたが、LDで落とされた人のためにも必死で戦い、遂に、
地に平伏すロード・オブ・カオス。歓喜の声に包まれる天の門。エンドロールなんか無くたって、確かにここはMaster of Epicに生きる者の終着点の一つでした。誰一人欠けてもここまで辿り着けなかったんじゃないか、そんな気持ちにさせてくれたみんなに感謝。
そしてとりあえず良い男にも感謝しておきました。この時点で残り時間は5分、死んでいた人を蘇生し慌しく撤収作業は進みます。
はい、こちらが天の門の原初の泉です。もちろん見るのは初めての管理人。Lootできる物は他の泉と大差ないらしいですが、やはりなんともいえず誇らしい気分になります。さー、良い男はわたしめに一体何をくださるんでしょうか。どきどき…。
きっとエンディング。これはワタシのエンディング。もちろんヤラセ無し、ぽろっと出ました。なんて計算され尽くした展開なんでしょうか。思わず運命って奴を信じそうになってしまった管理人でした。
と興奮で忘れそうになりましたが、まずは死んだときに触媒を分けてくれた方に改めて御礼を入れるのが筋だろうと、名前を思い出してTell(死ぬ直前に分けてくれたらん様には実況のほうでお礼言っておきましたSir)。
若干記憶に自信のない管理人、なんか今みると見っとも無いTellでかっこ悪い罠。
あの触媒が無かったらただ踊るだけの奴になってました。ここで改めて御礼言わせてください。Fahren様、ありがとうございました!
それでは、キルク・ア・ガイアを構えた二号さんのSSを見ながら今日はお別れです。念願の打倒良い男も果たした管理人。果たして次なる目標は何になるのやら。今はしばしの休息の時。…Zzz。
でここの余白がなんともみっともないので、LoC戦で使った物資の量をご報告します。目安の一つにでもどうぞ。
ミルクティ - 50前後
揚げパン - 3個
ノアダスト - 0個
ノアパウダー - 0個
ノアキューブ - 100個(ほとんどコンデンスマインド)
ピュアノアキューブ - 200個強
アイボール - 50個弱(女王召喚に使用)
召喚回復ダンサーでこんなもんでした。POTはとにかくGHPが欲しかったですね。次行くときは持っていこう…。
はい、というわけで今週のカオス部門をまとめた第二部でございます。基本的には先週先々週と変わりませんが、今週はちょっと違う方向性で頑張ってみました。
…でその前に、↑の広告スペースの下に妙な一文を見た方も居るとは思いますが、忘れてください。ちょっとした余興なんですはいはいはい。
それではいつも変わらぬ弱さをあなたに、貞子先生からスタート。
そしてなんともイキナリですが、一戦目にしてLDGK襲来で途中退場。でもなんつうの、まぁこんな雑魚いのどうでもイイヤーみたいn(略)。ワタシ一人居なくてももちろん勝利でした。
はい次兄貴!
先週苦杯を嘗めさせられた兄貴。今週は前回の反省を生かして、セイクリチャージで少し遠めに待機、ニュートロンのスタンが着弾したら走りこんでタウント後セイクリ開放、で最初に戻る…とやろうと思ったんですが、何故かこの日の兄貴はツンデレのデレモード。踊るでもなく沈んでしまいました。週によって強さがまったく違う、これが兄貴クオリティ。報酬は確かインゴひとつ。
はーい次は最近すこぶる調子の良い芋GKさん。
部隊をIGK本体の攻撃部隊と戦闘中に沸くじゃがいもゴーレムへの対処部隊の二つにわけることで最近連戦連勝のIGKさん。今週も危なげなく勝利。LDさえなければ超回復の無いGKはE鯖の敵ではございませんとも。報酬は…光の弾400発。錬金の森で使用用途も広がったし、まぁまぁ。
こんな感じで、土曜はLDが一回あったもののE鯖自体は全勝で切り抜けました。このままLoCまで行きたいものなんですが…それでは日曜第一戦、EGK様へ。
無敵状態にならなければ100人チョットでも倒せるんじゃないのこれなトーマス先生。今週もきちんと変形させてきっちりクリア。
と何事もなかったように書いてみましたが、実はこのトーマス先生戦、いつも開戦前に戦闘の注意点等々をアナウンスしてくれる方が偶然誰も居なかったようで、AUCがシーンとしていまして。タックル等ノックバック系のテクニックで無敵状態にハマってしまうと考えられているトーマス様、こんなことで負けるわけにはいきませんと、
見よう見まねで初めてアナウンスを担当させていただきました。イヤー変な汗出たよまったく!
はい次はうぇすたんでございます。
毎回毎回定員を割るうぇすたんですが、攻略法が確立された現在はまったく問題なし。特にE鯖はサモナーさんが多いようで安定しています。この日も目玉500個、1時間ぐらいで勝利でした。
そして引き続きアナウンスを担当させていただきました。ちょっと後半戦のアナウンスを流すタイミングが今ひとつだったりしたものの、きっちり勝ててほっと一安心。
と、貞子でLDしたものの残りの4戦はきっちり最初から最後まで参加して勝利、アナウンスまでしちゃってなんとなく良い男勝利の瞬間にも立ち会えそうな気がする今週。さぁ行くぞ良い男!
で!
\(^o^)/LDGK来てカオスオワタ
\(^o^)/LDGK来てカオスオワタ
\(^o^)/LDGK来てカオスオワタ
しかも今週は天の門へ入る時点で13エラー落ち。ひどいよごんぞさん。しかも中は中で、LDボール襲来とともに200人以上が叩き落とされ、30人vs良い男とか。無理す。
と、いうわけで今週の個人成績は6戦4勝2LD。ま、アナウンスをするという貴重な体験もできたし良いって言えば良いんだけど…。そろそろ良い男に勝ちたいよー・゚・(つД`)・゚・
今年もソフトハウスから暑中お見舞いや残暑お見舞いが届く季節になりましたが皆様お元気ですかでまいどまいどです。OS入れなおすついでにVistaのβでも入れてみるかーとやってみたものの、
IE7.0+だとHUMORのデザイン崩れてるじゃねぇかああああとかそんな感じですが、本日もめげずに行ってみます。
で、今週はわらげ部門だけでSS30枚超えちゃったんで、二部構成になる…はず。
それでは、本日一発目のSSはこちら。
ELGさんに奇跡決められました! orz
仕方ないので呪いの時を思う存分楽しむボクら。召喚大使vs本物大使が見れるのもこの時だけ、別に悔しくなんてないんだから! …うゎーん。
更に三叉でみんな揃って踊ってみたり。
大好評でした。やったねv(^-^)v
更に更に指揮官殿にちょっとした別働隊に任命されたりもして、ダンサーなりに頑張ります頑張ります。
更に更に更に棍棒91に新武器バトルハンマーが実装されて、モルゲンの時代が終わったり。ていうか見てくれが凄まじい凶器ですこれ。モデルはリースレット様なんですが、もにこが持つとなんとも異様な素敵さ満点。こんなののボルテなんてもらったら一発くさすぎてもう。
とまぁ色々書いてみましたが、本日のメインはもうちょっと前の日のお話。というわけですこーしだけ巻き戻し。
この日も湖畔を攻めてみたり、高原で城門戦をやってみたり。城門戦は相変わらずのLD連発でなんともならず、最後は友軍の撤退支援で囮として門内に突撃。Newbieで付いて来てくれるかなーとも思いましたが、沢山来てもらって一安心とかそんな感じ。
そんな感じで本体も解散した深夜1時、丘にELGさんが侵入したとの情報で迎撃に出撃してみたんですが、
ナンジャコリャーって感じに青青青、一面青。6〜70は居るだろって規模で、敢え無く丘から敗走。港は友軍50名前後だったものの、良いタイミングで一斉突撃が決まって辛くも防衛成功。んが、丘CCを奪還してる最中に再度ELG本体丘侵入の報。この規模、この再編成の早さ、どうやら物凄く気合はいってるようです。
で気合が入りすぎてたのか、挑発シャウト目視!
更にBSQ側も応戦。いやーなんか盛り上がって参りました。しかも向こうさんの誤爆でELG本体の規模が70と判明。対するBSQは60。既に時計の針は深夜2時を指そうとしてるなか、両軍とも元気すぎ。さすがお盆です。
それでは口撃戦終了後、突撃までのICHをお楽しみください。
普段は寡黙な人からいつも熱い人まで、みんな揃って気合入りまくり。ていうか何このラスボス戦みたいなノリ。
いざ決戦の地、三叉路へ…!
んが、残念ながら三叉では範囲をきっちり合わせられてBSQ敗走。城門まで撤退したころには既に友軍の残存30以下、普通ならこのまま国内に引く局面なんですが、この日のBSQはここからが本番。
丘の残存BSQ26名の報告に指揮官殿、
押し込まれるまで交戦の指示。26名でまだ50名は残っているであろうELG本体を押さえろとの指示です。熱すぎます。
しかし城門は大体同数で戦っても負けることが多いBSQにとっては鬼門の一つ。
普通はこうなるんです。んが、
微塵も諦めない指揮官殿。
そしてそれは友軍全体にも広がっていき、
ついには押し返し始めるBSQ本体。ちなみにその時管理人は!
死体消しに行って憤死(ノ∀`) アチャー
それでも口は出します出させてもらいまs
そして中央からおこわさんが送ってくれてた復帰がどんどん合流、もう止まれない止まらない。
そして管理人もヌブを走りながら声援だけ送りまs
結局このまま三叉まで押し切ったところで相手さんはアルター帰還、深夜2時を廻った130人規模の本体戦はこうして幕を下ろしましたとさ。
そして三叉警戒組みんなで勝利のレッツダンス。こんな痺れる戦いに出会えるから、わらげはやめられません。
…………
…………
…………
どうもこんにちは、みなさん。
良い男イーゴです。今日はいつもの管理人がプリズンマインに出稼ぎに出てて留守なので、私が進行させていただきます。本日はいつもと趣向を変えて、ここの管理人が操っているキャラクターのスキル構成を紹介いたします。なんでも、ぴーえすゆーなるものの発売が近いとかで、ちょっとした総決算的意味合いです。参考になるところも無いでしょうが、焼きビーフンでも片手にご覧ください。なお、スキルバーの周りが赤くなってる項目は既に目標数値に達しているスキルです。
…………
まずは一号機のSilverayさん。E鯖での初キャラということもあって、運用コストのかからない脳筋タイプを目指したようです。エルモニーの特性を活かした重装回避型で、特にエイシスなんかで力を発揮。元々は棍棒でしたが、ワラゲでお手軽に強すぎるということで槍に変更。追撃王(またの名を逃亡王)仕様に。
現在はMob狩り中心の運用。フットワークが軽いタイプなので素材集めにも重宝がられています。
| 筋力 | ![]() | 100.0 |
| 着こなし | ![]() | 76.0 |
| 攻撃回避 | ![]() | 100.0 |
| 生命力 | ![]() | 100.0 |
| 持久力 | ![]() | 80.0 |
| 槍 | ![]() | 98.0 |
| 戦闘技術 | ![]() | 98.0 |
| 自然調和 | ![]() | 98.0 |
| 包帯 | ![]() | 100.0 |
| 850.0 | ||
…………
続いては二号機、Silvistaさん。元々は蹴りメイジだったのがダンス召喚ヒーラーになり、そこに裁縫と収穫を無理やり突っ込んで生産もできるダンス召喚ヒーラー。そして現在は生産関係をばっさり切って、代わりにアスリートマスタリー+自然回復型の高水泳なダンス召喚ヒーラー。合言葉は、『君は知っているか…ATHマスタリー+自然回復100+ミルクティの世界を』。すっぴんの状態でもウェーブ、ミルクティの補助があればタウントダンスあたりまでは永久機関が可能。副効果でMPの回復速度もなかなかのもののようですね。
ワラゲでは召喚ペットをけしかけつつゴーストダンスをばら撒きながらセイクリ&リザ、チャンスがあればLootしまくって死体消しによるリザ妨害。他にも河童への牽制や撤退戦時の囮、ちょっとした斥候等。もちろんカオスも大得意とマルチな才能。ただし少数戦はからっきし。パフォの10はT.S、そして取引の6はわらげで拾ったアイテムを配布するためのセラー用らしいです。
| 筋力 | ![]() | 30.0 |
| 生命力 | ![]() | 80.0 |
| 知能 | ![]() | 50.0 |
| 持久力 | ![]() | 30.0 |
| 精神力 | ![]() | 68.0 |
| 回復魔法 | ![]() | 98.0 |
| 召喚魔法 | ![]() | 98.0 |
| 自然調和 | ![]() | 40.0 |
| 取引 | ![]() | 6.0 |
| パフォーマンス | ![]() | 10.0 |
| ダンス | ![]() | 100.0 |
| 落下耐性 | ![]() | 40.0 |
| 水泳 | ![]() | 100.0 |
| 自然回復 | ![]() | 100.0 |
| 850.0 | ||
…………
そして今回初めての構成お披露目となる三号機Silverdさん。その中身はP鯖のプレジデントChikaをベースに近接と魔法を組み合わせた汎用型。ST枯渇の原因の一つになっている戦闘技術を取らず、物理攻撃力は筋力100+味噌汁のBuffで補い、ソードダンスやリベンジガード、ソーンスキンといった反射系で相手の攻撃力も利用。そこに毒とサンボル、本体戦ではブリザードを絡め、決め手としてISSSを放ちます。防具はドゥーリン合わせで魔法抵抗を底上げ。プレイヤーによって強さが大きく変わる構成のようで、ここの管理人ではポテンシャルを最大限発揮できてないように見受けられますね。
ちなみに、対Mob戦はからっきしです。
| 筋力 | ![]() | 100.0 |
| 着こなし | ![]() | 37.0 |
| 生命力 | ![]() | 97.0 |
| 知能 | ![]() | 50.0 |
| 持久力 | ![]() | 50.0 |
| 精神力 | ![]() | 80.0 |
| 刀剣 | ![]() | 98.0 |
| 盾 | ![]() | 88.0 |
| 破壊魔法 | ![]() | 70.0 |
| 回復魔法 | ![]() | 90.0 |
| 神秘魔法 | ![]() | 90.0 |
| 850.0 | ||
…………
最後は、しるしる一家の消耗品類の調達を一手に引き受ける四号機、Silveriaさん。二号さんから収穫と裁縫のスキルを譲り受け、味噌汁やミルクティ、マナポに包帯と消耗品の類を量産中。他にもGoldとJadeの価値の差を利用して、Warageで消耗品を高く売ってはそのお金でミルクや砂糖を買いPreに輸入、バナナミルクなどにしてGoldに変換しているようです。アコギですね。
この中で一番お金を持っているのは現在のところこの子らしいので、たかるならこの子を狙うのが効果的かもしれません。
| 筋力 | ![]() | 70.0 |
| 生命力 | ![]() | 50.0 |
| 神秘魔法 | ![]() | 50.0 |
| 取引 | ![]() | 30.0 |
| 収穫 | ![]() | 100.0 |
| 釣り | ![]() | 100.0 |
| 料理 | ![]() | 90.0 |
| 醸造 | ![]() | 90.0 |
| 裁縫 | ![]() | 100.0 |
| 薬調合 | ![]() | 70.0 |
| 装飾細工 | ![]() | 30.0 |
| 美容 | ![]() | 40.0 |
| 820.0 | ||
…………
いかがだったでしょうか。こうして見てみると、酩酊や暗黒命令といったキワモノ系のスキルを持つキャラクターが一人もいませんね。もう少し遊んでも良いんじゃないかと思います。後は…そうですね。何故4人ともニュタかモニの♀なんですかと聞いてみたいですが、きっとそこには高度な政治的判断がはたらいているのでしょうから、触れずにおきます。
いつもより短い時間でしたが、最後までお付き合いいただきありがとうございました。お相手は、良い男イーゴでした。
ちょっと更新が息切れ気味の様相を見せているHUMORですまいどですまいどです。でも今週もSSいぱーい計40枚。
本日のHUMORは、踊り子 悪魔 死神 こうもり こうもり というなんだかわからない勇者ご一行様の提供でお送りいたします。
(・∀・)
それじゃ今日はカオスから。先週は最終戦まで無敗で行くも、LDGK襲来で結局最後は無効試合。今週こそは全勝で…!
まずはウォーミングアップな貞子さん。もちろん勝利、今週はメルトダウン前に仕留められました。報酬はミスリル破片。イラネ。しかし貞子さん、よくよく見ると背中が気持ち悪すぎます。修正されるね^^^^^^^^
でここでちょっと脱線。カオスではダンサーの存在が大きなウェイトをしめておりますが、最近はダンスにSAYマクロを組み込んで何を踊ってるのか周囲に伝えるのが一般的。ここで改めて二号さんのSAYマクロをご紹介。
まずはもっとも使用頻度の高いスワンダンス。各種DoTを解除しまする。あのふわぁ〜って浮き上がる感じがまさにふがし。
続いてクリティカル誘発で地味に命中も上がるウェーブダンス。他のダンサーの方にも使ってもらったことのある由緒ある(?)SAYマクロ。元ネタはおとーちゃんのディーフェンス!ディーフェンス!だったり。
続いて詠唱速度UPなチアーダンス。何故かこのマクロを見るとみんなドン引きするんですよね。失礼しちゃうわ。元ネタは…わかる人にはわかりますよね、ええ。言っとくけど、えろげではないからね!
最後は眠りやスタン状態から友軍を叩き起こすタウントダンス。宣伝以外にも、【結婚しました】タウント ダンス【まきね☆スラッガー】等々、メッセージなんかも大歓迎です( ´∀`)
近日ルートダンスなんかにもSAYマクロ実装予定。こうご期待!
ではではカオス二戦目、現在最強との呼び声も高い超兄貴SGK。
結論から申し上げますと、おもいっきり負けました。ダメジャン。今回からタウントダンスを実戦投入してみたわけですが、使い方がなんとも難しい。ここだけ1号あたりで参加したほうがいいかもなぁ。
んまぁ負けてしまったのは仕方ないんで、気を取り直してこの日最終戦の芋なIGK様へ。
たまたま近くにいたもにこさんとダンスでセッションなどを楽しみながら、実に危なげなく勝利。後方の芋ゴーレム処理もだいぶ手馴れてきた感じですね。次あたりは前線行ってみるかな。報酬は皮一枚。まずまず。
はーいここでまたまた小休止。なんか最近四号さんと同じ髪の色の人が増えてきていやーんな感じだったので、土曜のカオス最終戦が終わったあと新色作りに奔走。
課金花びらを贅沢に4枚も使ってみました。でためしに2号さんを染めてみまして。
こんな感じ。非常に主張の強い色なので、服とのコーディネートがなかなか難しそうな感じでしたね。暗めの服と合わせるといい感じ! でもね、なんかお披露目二日目にしてこの色を売ってる人が居てなっかり。
で我らがマスターの誕生日という話なので、
ものすごい勢いでバンザイダンス連打してお祝い!お祝い!
ふがしこうもりも今日はお祝いバージョン!バージョン!
そしてスラッガー軍曹の粋な計らいで、
パンダー。
オイッチニーサンシー。
フワァー。
ズコー。
もう犯罪的ですこれ。こんな感じでまほけん前で遊んでたらフォォのジマハール兄貴がジーっとパンダを見つめてたので、
手振ってみました。反応してくれてありがとう!BSQ愛してるぜえええええ。
んだばカオス後半戦いってみよー。まずはへんてこトーマスEGK。
そして特に書くことも無く楽勝。強いて言えば、広場中央でくまさんが踊ってたので一緒に躍らせてもらいました。おしまい。報酬は、EGKLv2なレシピ。…マァコンナモンダヨネ。
はーいそんでもって幼女さーん。開戦前に兄貴像を発見したので必勝祈願。力がみなぎってくる…誰にも負ける気がしねぇ!
この日も定員を大きく割ってたんですが、1時間弱で無事勝利。最後は幼女さんお空に飛び出すというハプニングがあったものの、全方位からの目玉ファンネル責めにはさすがに参ったようです。報酬は光の弾100個。実は光のほにゃららは貰うの初めてだったり。でもイラナイネ。
超兄貴には敗れたものの、その他は危なげなく勝利で最終戦を残して4勝1敗。最後は兄貴か良い男かの50:50の運試し。ワレニカゴーカモンイイオトコー。
兄貴でした(ノ∀`) アチャー
総勢80名強の勇者vs超兄貴。結局ドレインの前には成すすべが無いものの、それでも一生懸命戦ってきました。ワタシ? ワタシは兄貴に ショーリューケーン をもらって2Fの地面にめり込んで死亡! 仕方ないんでリアルでお風呂入ったり、戻ってきたらリザもらえてたから徒手空拳で兄貴と語りあったり、フュージョンギガスvs超兄貴の頂上決戦を眺めてみたり、見所は色々あったけど勝ちたかった。ていうかLoC組は勝っちゃった。イイナイイナー。
というわけで今週の個人成績は4勝2敗でした。ら、来週こそは…。
でもってカオス終了後わらげに顔出し。本日は久々に二号さんです。
なかなか敵さん出てこなくて暇気味でしたが、最後は渓谷CC全占領の後撤退したと見せかけていっちょんCCから湖畔にアルター、ELGさん本体の裏を取る形で湖畔〜裏門封鎖大作戦。ものの見事に決まって相手さん大混乱、楽しすぎました。おしまい。…そろそろセイクリのSAYマクロも刷新しましょうかそうしましょうか。
で帰還後、だべりつつ踊ってたら、
本気で嬉しかったです 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
で調子に乗って、殿とレッツで踊ってみようと思い立ちまして。
殿近影。実はこんなアップでお顔を見るのは初めて。結構かわいらしい顔をしてらっしゃいます。
よーしそれじゃレッツダーンス。踊ってくれるかなー…。
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
そして最後は周りに居た皆様を巻き込んでハッスルハッスル。お付き合い頂きましてありがとございました!
なんだかもう暑くてどうしようもないので本日はシンプルに、まいどでございます皆様。ぶらばんなかなか良かったですよぶらばんと軽く宣伝しつつ、本日は久々にカオス6連発含みでお送りいたします。でもまずはわらげから。
なお、本日は久々にSS30枚以上でお送りしております。非常に重いと思われますがご了承くださいませませ。
SSいぱーい(´・∀・`)
ではわらげ。まずは丘のグリ下あたりの本体戦から。
で復帰した頃には押され気味だったBSQが押し返してて、ほぼ大勢決した状態でなっかり。次こそは! って感じで渓谷ライオン川戦に続く。
ライオン川での本体戦に勝利し追撃モードに入ったBSQ本体、残存兵力が十分だったこともあり高原ルートでミクルを狙うことに。
でもってLDした時点でオートシャッター止めちゃったんで復帰後のSSは残ってませんでした。すんませんすんません。結局作戦は成功してSATがミクル暗殺に見事成功、最後は緊急アルターで撤収になったもののGJな一連の進軍でした。この日の本体戦はほんと面白かったですよ!
さーここからはカオスです。過去ログで確認するかぎり最後に参加したのは3月ですから、実に5ヶ月ぶりのカオス。いまや幼女うぇすたんも良い男ロードオブカオスも倒せる時代、もちろん全勝狙いで行きますよ!
ではでは、NGKからスタート。
でなんかいきなり裸にリュックサックとかいうフェティッシュ度満点なかっこで参加してますが、単に装備を取ってくる時間が無かっただけなのでご安心ください。若干のLD発生で定員割れでスタートになり、メルトダウンも一発いただきましたが特に問題が無く勝利。ま、貞子なんかに負けるわけにはいかないね! 報酬はカオスポーションでした。速攻売りましt(略)
Next、マジンガーな超兄貴SGKにコンバイーン。
今回はちゃんとカオス服着てきました。兄貴ですが、相変わらずドレインは使ってくるものの昔に比べるとなんか威力が落ちてるような…。ニュートロンフィストの鬼スタンが飛んでくる前に押し切ることができたので、これも問題なく勝利。報酬は材木ひとつ。いいねいいね。
でもって土曜日最終戦の芋GKに。
相変わらず前線のLD率が極端に高いIGKさん。今回は大使&蝙蝠二匹と一緒に、前線の人数が足りなくなるまでは後方でじゃがいもゴーレムのデコイ役として参加。結局3回ほどゴーレムを召還されてちょっときつかったものの、これも勝利。これで土曜は全勝です、Yeah! で報酬を貰いに行ったら…。
レアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
映像は番組の最後でお伝えします(違)
そして日曜、後半の三戦に突入。まずは相変わらず音楽がノリノリのトーマス先生。
で、無敵モードにはなりませんでした。というわけで楽勝すぎました。サメ先生と二人で必死にチャットで盛り上げようと頑張りましたが、やはりトーマス先生弱すぎます。でも報酬は板3枚。ウーン。
そしてここから鬼門の2戦。まずは幼女うぇすたん。
少し前まではまったく攻略法を見出せなかったうぇすたんですが、それも今は昔。現在は召喚士の大使&バエルとテイマーのペットの火力をメインに、二つのインフェクションを大量のデコイでかわすことで撃破可能に。生産系のスキルを四号に移したおかげで一気にスキル的な余裕のできた二号さん、この時点で水泳70だったので非常に快適でした。特にカースを貰っても問題なく行動できるのは凄い大きなアドバンテージだなと。
そんなこんなで、定員を50人割る300人弱でのスタートだったにも関わらず、
幼女撃破! 倒れる瞬間まで愛いヤツじゃ(*゚∀゚)=3ハァハァ
そして報酬は幼女Lv1の人形レシピ。これはやはり幼女人形を作れという神の啓示ですかね。
さぁ、こんな感じで6戦中5戦に見事勝利し、残るは良い男LoC様ただ一人のみ。最終戦はマスターまきね&悪魔サメザメも参戦することになり、もうこれは勝ったな状態ですよ!
というわけで久々にやってきたぜ天の門。いかにもラスボスとの決戦の場に相応しい雰囲気が素敵過ぎます。人数は定員割れですが、良い男を倒すために必要なのは数ではなく各々の練度という話なのでまったく無問題でしょう!
さぁ、いざ決戦!
\(^o^)/LDGK来てカオスオワタ
というわけで今週の二号さん的成績は6戦5勝無効試合1って感じでした。チェ。
では最後にIGKクラブをば。モデルはスラッガー軍曹であります。
超ふがし!超ふがし!
そして軍曹、
超ふがしを持ったまま逃走ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
梅雨が明けて気温も急上昇、MoE内でカキ氷なんかを見ると思わずディスプレイを殴ってしまいそうになる今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうかでまいどまいどです。
おや、今日のしるしるさんはサメ先生と一緒に鉄柵に貼り付いてじっと何かを見つめていますね。
なにやら不穏な会話も交わしております。果たして二人の視線の先には何があるのかというと…。
( ゚∀゚)∩ ようじょ!ようじょ!
(;゚∀゚)∩
そんじゃ本日のわーらーげー。今日も鈍足三号さんが行きます逝きます。最近は四号さんがまなぽや味噌汁の供給、Jade稼ぎを一手に引き受けてくれてるおかげで無理にWLを目指す必要もなくなり、三号の運用もだいぶ楽になりましたとさ。
この日の本体戦は終始渓谷での戦闘。↓のSSは高台戦の模様です。なんだか最近ISSSのヒット率が今ひとつよろしくなくて悩み気味。基本的に一発打ったらそれでオシマイの切り札だけに、その一発で確実に仕留められるように気をつけてるんですが、そこまで待つと既に相手は回避行動に移ってて範囲外とか。うーんうーん。
いっぽうこちら、ネオクラングで開催されたびぱー@2chな夏祭り。普段は何かと問題視されている彼らだけにどうなるのかと思いましたが、なんだかんだでちゃんとした夏祭りになってました。出店もそこらじゅうに出てて、採算度外視の人からぼったくり価格まで千差万別、ビスク西美容室のミルム様なんかも出張してきてて非常に賑やかでした。浴衣やうちわ、下駄が無料配布されてたのもポイント高かったです。
そして夏祭りといえば、こんな感じですよね!
(゚д゚)ウマー
こんなアイテムが普通に存在してるのがMoEの素敵なところ。あとは味噌おにぎりがあれば言うこと無いんですが、きっと錬金の森で実装されると信じてますよ、高橋名人!
でもって二号から裁縫&収穫をいただいた四号さん。自身の釣り&料理スキルも活用して、QoA三昧なキャラになってまいりました。
| 1時〜5時 | QoA料理 |
| 9時〜13時 | QoA釣り |
| 13時〜17時 | QoA収穫 |
| 17時〜21時 | QoA複合(料理+釣り) |
こんな感じで、QoA収穫は大体一人でラーナの糸30個はいけるので、チップ2枚。というわけでMoE内の一日でチップ5枚は狙えることに。んまんま。
ほんでもって髪型をポニテからネギ頭にしてみました。こっちのほうが好きかもしんまい。
本日は仙台七夕の前夜祭の花火祭りでございまーす。
前日の深夜。こんな感じで交通規制の標識そこらじゅうに置かれまくり。今年は過去最高の16,000発が打ち上げられる予定とのことで、西公園プールが今年で閉鎖することもあって例年以上に盛り上がりそうです。お天気もばっちり。まだかなまだかなー。
八月、地元の七夕祭りなんかも目前で色んな意味で盛り上がってきたなーって感じの管理人ですまいどまいど。
最近はまってる遊びが『見ろ!人がまるでゴミのようだ!』ゴッコかどうかは知りませんが、本日も元気よくまいりましょう。おー。
ごんぞさん曰く、八月はイベント強化月間とのことでGMの目撃報告も相次いでるわけですが、わらげでも賞金首討伐イベントが開催。某血のバレンタイン事件をごんぞさんも知ってるのか、今回はGMがわらげ民の的になるという妥当そうな内容。
こんな感じのGM操る賞金首…の偽者が各地に現れては攻撃を仕掛けてくるわけですが、ストロングアースクウェイク(20dmg x 10tickぐらいのDoT)なんかを使ってきたりで、本体戦の最中に来られると邪魔で仕方ないわけですががが。
偽者はびみょーに名前が違うんでよーく見ると見分けがつくんですが…。倒すと、『はずれ』と書かれた紙を落とすとかで。ナメンナヨー。
そんな感じでイベント予定時間は1時間だったので、残り10分を切ってそろそろ出るかなーと思ってたら丘熊口に本物出現との一報。三叉に待機してたBSQ本体が突撃するも、ガルム大橋まわりにはELGもそこそこの人数が居るとの話で、ゾーン際での乱戦もありえそうな展開。大丈夫なのこれ!
エネミーインサイト。なんかツイスターの3倍ぐらいの速度で走り回ってるんですが、スタンなんかへの状態異常耐性はないらしく、サンボル連打!連打!
セイクリの光で目がぁー目がぁーって感じですが、とにかくサンボル連打連打。この時点でEがすぐ側まで来てるという報告もあり、かなり必死モード。
というわけでさようなら賞金首さま。忍者服でタワーシールドは正直どうかと思いました。今度来るときはせめてコダチにしてきてください。南無南無。
で、あたり商品はこれだったそうです!
( ゚д゚)ポカーン
まぁ、各鯖に1つしかない真正レア…なんだろうけど、うーん…。
でなんか賞金首さんは死んだ後も御託を並べてましたが、すぐ近くまでELGが迫っていたこともあって誰も聞いてない罠。やっぱりわらげでGMイベントは難しいね、いっそマブ軍とか作ってGMが攻めてきてくれたりしたほうが楽しいかも!
ここでちょっと小休憩。
いつもの場所で露天を開こうかと思ったら、LoC人形さんがいらっしゃられました。いやーこれは非常にかっちょいいですね。ドミニオンすると1/1スケールになるとのことで、非常に素晴らしいです。とりあえず商売繁盛を願って、拝んでおきました。
小休憩おしまい。
ええ、染色も一段落しましたし、本格的に二号の持ってる生産スキルを四号に移そうと思いまして、まずは第一弾として収穫を封印。以前に一号のこんぼうスキルを石に詰めて売ったことはあるものの、自分で使ったことは無かったので非常にドキドキ。
ではぽちっとな。
(`・ω・´) シャキーン
ではではブーストの実力とは一体どの程度のものなのかと、トマト狩りにお出かけ。
トマト500個集まる前に80まで上がりきりました。70代でも0.3UPとか、チョーキモチーって感じですこれは。で賢者の石が足りない罠。
で最後に、イベント強化月間限定で復活したなつかしのハドソンGMな方々をちょろっと見かけたので、そちらをご紹介。
エルーカスコックから食い逃げしてぼこぼこにされたジョニー様@地下水路。BSQガードならもっとこう、海老みたいなかっこをしてください!
そしてダイアロスの勇者、ジャスティイイイイイイイン。この日はソーセージを作ろうと頑張ってました。
さめ先生、ソーセージを欲しがってた人と間違われるの巻。勇者様、若年性痴呆にはくれぐれもお気をつけくださいませ。
PSUから始まる下半期のゲーム対策ーって感じの第一弾として、数日内にHDDの換装なんかをおこないます。ついでにOSも入れなおそうと思ってるんで、しばらくネットで見かけなくなるかもしれませんが、まぁそういう事なのでご心配なさらず!
染色のおかげでいつもより沢山の方々にHUMORをご覧になっていただいてるようで、感謝で感激な管理人ですまいどまいどです。検索ワードでは特にミー・チチンの量が多く、需要が増していることが伺えてなかなか興味深いですね。
さてさて本日は、染色ネタのせいで書けなかったここ数日の管理人の様子を中心にお届け。まずはこちら。
二号さんと四号さん夢の共演! かどうかは知りませんが、久々の2アカ2PC状態。
どうしても四号にいっちょん友好が欲しかったので、四号をタルパレ某所のぱっと見安全地帯なところ設置して、ある手段でソロでも容易に友好の取れる二号を頑張らせて四号にも友好を取らせる大作戦。ばいーんさめざめ先生も友好Needらしかったので、2人と抜け殻1人でタルパレにお出かけです。エイシスは四号が何度も撲殺されるも、既に友好持ちの二号がリザを頑張ってなんとか突破。
んでその手段というのが、タルパレの水中に無数に潜むタルタロッサスクリューを大使でがんがん駆除。昔は魔法抵抗上げの大家として知られ、P鯖のChikaもお世話になったことのあるスクリューですが、現在は魔法の威力が大幅に引き上げられており非常に危険です。が、その印象とは裏腹にHPが低く、水中から陸に上がれないという特徴があるのでペット持ちのキャラなら容易に倒すことが可能であります。
一度もいっちょんを倒してなければ、大体羽1000枚ぶん、数にして40匹程度倒せばいっちょんの反応が『気にしない』に変わるようなので、陸上のタルタロをなかなか倒せないという方はこちらの手段を是非どうぞ。お金的にも結構儲かりますし、悟りも戦闘系生産系問わず満遍なく落としてくれます。
ちょうどこの日は染色の導入前日だったので、帰りにタルパレのお花を一通り花摘みして帰還でございます。
というわけで無事四号もいっちょんと仲良くなり、キングの目の前で釣りを楽しむことも可能になりました。ヨカッター。
所変わってこちらはイプス。BBSでらいち様におねだりしてたブラックバンブーロッドを作るために、暇してたさめ先生を拉致って三人で かぐや姫取り 竹取にやってまいりました。
事前情報でサベージ近くの竹二本との抽選で黒竹がPOPするという話は聞いてたんですが、それっぽい竹の近くに佇んでぼーっとしてたら黒竹がにょきっと生えてきたので、伐採スタート。以下非常に時間がかかりそうだったので、さめ先生と二人実況中継風にお伝えします。
とオチもつけたところで、黒竹げっとで黒竹釣竿のお目見え。
某所で釣りをするためにどうしてもこのロッドの付加効果、釣りゲージ長+25.0が欲しかったんです。ただゲージの回転速度が尋常じゃないほど早いので、使いこなすには慣れが必要そうでしたとさ。
あとは、いつもマスターが突っ立ってる場所に看板を立てて遊んでみたり、
サメ先生の要請で染色コーディネートを手伝ったりしてました。494974なハイキャスローブは非常にかっこいいですね!
(画像は若干美化してお送りしております)
そしてうちの四号さんも、色々と塗られたりいじくられたりして、
こんな感じになってしまいました。おしまい。
まいどでございます皆様、染色を楽しんでいらっしゃるでしょうか。本日はメモ代わりに、染色可能アイテムについてのプチ更新です。
まずは、染色可能だった装備たち。
続いて、染色不可能だった装備。
確かこんな感じでした。複数パーツで構成される装備は全てのパーツで試したわけではないですが、おそらく1部位でもダメなら全部位染色不可でしょうね。染色可能かどうかを見分けるポイントとして、アイテムインフォに、
という表記があれば、染色可能と思って間違いないと思います。無いならダメーと。上のリストに無いアイテムは、これで当たりをつけてくださいSir!
と、プチ更新でした。なお本日の更新はジョーズサメザメ先生の提供協力でお送りいたしました。
緊急更新!緊急更新!というわけで本日二度目のまいどです皆様。予想に反してメンテもすんなり終わりまして、予告されていたとおり染色実装。というわけでまずは現場の興奮をお伝えします。
ご覧くださいこの人出を。今までネオク山にこれほどの活気があった日があったでしょうか。いや無い!
今回の更新で、このように花びらや液の色が数値的にもわかるようになりました。似たような色を比較するときなんかに便利ですね。
そしてター・フルークが復活するのではと期待されておりましたが、何故か課金アイテムとして花びら&染色液が登場。一枚200円。全部買ってみましたが、こんな感じでした。
| 実色 | RGB値 | |
|---|---|---|
| 赤 | ![]() | 255, 0, 0 |
| 青 | ![]() | 0, 0, 255 |
| 緑 | ![]() | 0, 255, 0 |
| 黄 | ![]() | 255, 255, 0 |
| 水色 | ![]() | 0, 255, 255 |
| 紫 | ![]() | 255, 0, 255 |
ごらんのように、『ター・フルーク?何ソレ?』って感じの規格外っぷり。果たしてゲーム内のお花に明日はあるのか気になるところではありますが、とにかくTHE原色。しかも花びらの状態のこれが手に入るわけです。というわけで、
夢にまでみたオレンジ色の髪染め液も作れちゃうんです。良いんですかこんなの作っちゃって!
…えー、若干脱線しましたが、染色に戻ります。テクニックは事前の情報どおり、ネオク山の美容雑貨店にて購入可能でした。
漂白はテクニックとしてではなく、染色で開くウィンドウに漂白したい服と漂白液(これも同NPCが販売)を突っ込んでコンバインする感じでした。染色液のレシピは、『任意の花びら二枚 + どろどろした液体(ゾンビラット等)+ 空き瓶』、やはり髪染め液同様調合スキルにて作成可能。
ではでは、ここで実例をいくつかご紹介。全部ハイキャスローブを染めた奴です。
| 140, 49, 57 | 49, 49, 115 | ワスレタ! | 49, 49, 74 |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
どれもこれも良く出るほうの花びらで作ってますが、なかなか印象が変わって見えますね。ハイキャスは全体的に液の色よりも渋めに染まるようです。そして漂白ですが、どうやら美容の脱色同様、RGB値全てに同じ数値を加え、白に近づける効果があるようです。↑の一番左の服を一段階漂白するとこうなりました。
つまり漂白しまくれば、限りなく白い服が作れる…かもしれないけど、どうも上限が設定されているみたいなので灰色止まりになるかも。うーん。
以上、第一報としてこんな感じでした。どの服が染色可能でどの服が染色不可能なのかとか、まだまだ研究する部分が満載ですが、とりあえずおしゃれのバリエーションが飛躍的に広がったのだけは間違いないです。みんな壺の前で和気藹々と楽しげに会話をしながら染めてたのが印象的でした。まる。
この番組はいつでもむすっと笑顔で血塗れたモルゲン、でおなじみのらいち先生の提供・協力でお送りしました☆
このリボンも染色済みでーす。
どうせまたメンテ延長でしょごんぞさんだしって思ってる人が全国推定1682万人居るわけですがまいどです皆様。何時になく更新の続いてるHUMORですが、そのうち反動で一ヶ月ぐらい更新とまると思うのでご心配無用です。アハー。
さて本日は染色実装間近ということで、普段管理人が使ってる花摘みポイントなんかをご紹介。これから収穫を上げて花摘みしようかなーって人には参考になるかもしれません。
ラー・ファン&フィー・ヌィ
普通に歩いてても結構見かけるこの二つですが、ゾーンによってRepopにかかる時間が大きく違うので、そこが第一ポイント。ミーリム海岸やネオク高原はRepopが遅すぎて正直やってられません。管理人的お勧めはレクスールヒルズか、イルヴァーナ渓谷。ここのお花は1分程度でRepopしますので、ざくざくいけます。
でスキルが低いうちはあんまり気にならないかもしれませんが、収穫が100ともなると鎌を振ってる時間よりも、Repopを待ってる時間のほうがずっと長くなります。そこでお勧めなのがお花がPOPする2点間を往復して休みなく刈り続ける荒業。ある程度お花とお花との距離が近くないと当然効率が激しく悪くなるので場所は限られますが、今回はそんなポイントを丘から二つほどご紹介。目当ての花びらが低確率でしか出ないものの時や、花粉狙いの時に是非ご利用ください。
一箇所目はこちら、ビスク東から出て左手、わらげでは熊山と呼ばれる山の入り口近くに咲いているお花。キャベツ畑の近くに咲いている花は有名ですが、その東の林の中にもひっそりと一輪咲いているので、そこと往復です。ただしここは街に近いこともあって、畑近くのお花に先客が居たりすることもあるのが玉に瑕。
二箇所目はここ、渓谷入り口のすぐ近く、ライオン生息地域の花二輪。城門から遠い分ここに先客が居ることはほぼ皆無。ぐりぽんなんかが流れてくることもまず無いので、ここも安心して花摘み可能です…が、生命とかがあまりに低すぎる場合、もしかすると近くのライオンがAggroするかも。
丘と渓谷のお花は基本的にどこもラー・ファンとフィー・ヌィの抽選POP。なんとなく渓谷のほうがフィー・ヌィが出やすい気もするけど、まー好みでどうぞって感じですねこの辺は。
ミー・チチン
暗色の青系を出すミー・チチン。このお花の特徴はなんと言っても、水中に咲くというところ。ミーリム海岸やガルム回廊が主なゾーンですが、前者はやっぱりRepopが遅く、後者はいっちょんとの友好がほぼ必須と、どちらも一筋縄ではいきません。当然水泳スキルはあればあるほどベター。バブルボールでも代用可能ですが、水泳と違って水中での行動速度が上昇しないため、水生生物に殴られてどざえもんという可能性も。
と厳しい条件が並ぶミー・チチンですが、ガルム回廊に一箇所だけ水泳スキルゼロ、BB無しでも問題なく採取できるポイントがあります。それがこちら。
アルビーズ側の滝つぼの近くに、一輪だけ浅いところにミー・チチンが咲いてます。ここなら水泳スキルが無くても大丈夫、Repopも1分以内となかなかラクチン。しかもここで頑張ってれば期せずして髪も綺麗になるという特典まであります、凄いね!
いっちょん友好があれば問題なくやれますし、もし無くても、巧くポイントまでたどり着ければ、気づかれずに採取できるかもしれません。たまにグリードルに噛まれますが、陸に上がってどっか行くまで待つなり、骨先生なんかを出して退治するなりどうぞ。
ター・メリア
ター・フルーク亡き現在、もっとも鮮やかな花びらを出してくれるメリア大先生。POPするゾーンはタルパレや地下水路、わらげの丘や渓谷とかなりの高難易度。しかも基本的にRepop激遅。1時間近くなんてザラです。
タルパレのメリアは、Wikiのこの地図で言うと、地図下部のパレスタルタロッサ、のッの文字のあたりと、その右隣のビートのトの文字のあたりに2輪POP。ッのほうが安全ですがトよりもPOP時間長め。トの周りにはぺりかん満載で非常に危険です。どちらにも言えることですが、恐怖のタイフーン地帯なんかを突破しないといけないので、パーティーで行くでもない限りインヴィジポーションは絶対必要。慣れれば強化のインヴィジチャージでも可能かもしれませんが、瞬時にタゲを切れるIVPは非常に便利です。
地下水路のメリアは、ある部屋に居る3体のネイチャーゴーレムを倒すと3輪POPするという特殊条件付き。HUMORでも今年の1月28日の日記で取り上げてますが、このネイチャーさんがとにかく強い。個々の戦闘力が非常に高く、周囲の地形が狭くチャージドフィストといったブレイク技を使ってくるMobも居るため、かなり危険。是非バランスの取れたパーティーでわいわい言いながら摘みに行ってみてください。
というわけで、実は一番安全なわらげのメリア。中立でクロース上下にシップ鎌みたいな装備でいけば、本体戦にでも巻き込まれないかぎりまず襲われないでしょう。POP場所は、有名なところでは渓谷の中州と呼ばれるところに一輪咲くんですが、何処もラー・ファンやイー・ラッカとの抽選POPっぽいので、違うのが出ても泣かないように。Repop時間はどうなんだろう…うちの二号さんは軍属なので、良くわかりません!
イー・ラッカ
淡いパステル調の色合いが凄く素敵なのに、実際に染めてみるとアレーって感じのラッカさん。果たして染色で価値向上なるか。まぁそれは兎も角、POP場所はタルパレにわらげの丘とか渓谷とか。わらげのはター・メリアなんかとの抽選POPっぽいので、そっち参照で。
でタルパレのラッカですが、知ってるかぎりでは三箇所に咲きます。場所は、またまた登場のWikiの地図で言うと、ビートのトの字のところ、メリアが咲く高台の隅に一輪。それから地図左上のピンク色の部分に二輪咲きます。トの字のところはやっぱりペリカン満載なのでIVP必須。逆にピンク色の部分のラッカは、周りにMobも居なく安全に花摘み可能。ただ道中、魔法を連射してくるタルタロスクリューがわんさか居る水路を通らなければならないので、油断はしないで行きましょう。そしてRepop時間はやっぱり鬼長いです。
ター・フルーク
見たことすら無いです。アハー。
以上、少しでも参考になれば幸いです。/tar 花の名前 というコマンドでゾーン内にその花が現在咲いているかわかるので、これも活用すると良いですね。『遠すぎてターゲットできません』とか言われたら、何処かに咲いてるってことですので。今日は珍しくテキストばっかりなHUMORでした。
よし、このタイミングでリベンジだぜってチャージド飛んで来たようゎーんって感じでこん○○わです皆様。本日は土用の丑の日、というわけでMoEでもウナギなGMイベントが開催されていたりと、リアル貧乏人には些かしょんぼりって感じでした。
前回あたりからちょろっと名前だけは出てましたが、こちら四号機の Silveria さん。わらげ用消耗品全般の確保・生産用のもに子でございます。最近活動中の三号のワラゲでの消耗品の中には、マナポとか味噌汁とか露天買いじゃなかなかまとまった数を確保できないものも含まれているので、その辺りは可能な限り自給自足で。
でまなぽの原料はピラニアことグリードルの牙なんですが、ただのグリードルじゃドロップが少なくなかなかまとまった数が確保できない。というわけで地下水路なんかに出張しては黒ゴーレムに1HIT決められてSBに駆け込む毎日です。アハハ。
ゆくゆくは今現在二号が持ってる裁縫と収穫のスキルをこの子に移したいと思ってるわけですが、現在のレートだと時の石2個で700k前後…果たして何時になることやら。アイテムボックスを使ってP鯖の資産をE鯖に移すことまで視野に入れたりしてます。ええ、必死ですともさ!
でもってわらげ。先日は珍しくMinuet Onlyで1パーティー組めましたよ!
そんな日の港防衛戦。押し寄せるELG。突撃するエビ。釣られる殿。慌てて後を追う三号さん。
というわけで何時ものように簡単に釣られ、敵のど真ん中でヒーリングオール粘着をさせられる羽目になるわけです。
それでも位置はばっちり把握できてましたから、なんとかなるかなーと思っていたら、
NETの雲行きがなんだか怪しく。ていうか周りの敵動いてないし。味方も見えないし。アレアレー。
次に動いたときにはこうなってました
そして前回に続いてのチャットネタ。本日は前回の二人に加えて、らいち様を交えてお送りいたします。お題は、『↓ここから○○』。
まずは軽くウォーミングアップ。
こんな感じで。この会話に意味がないってのは、ある意味当たってるだけになんとも。次はこれ。
二発目にして早くもラスボスっぽい奴が。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
管理人若干本音がでました。最後はこれ。
一触即発って言うか、人の話聞いてないトラメラーって感じでした。トラメラーといえば、TNHのTrue Trammeliansがボクは最高だと思います。おしまい。
こんな感じの会話をヌブアルタ前でだべりつつしてたわけですが、おもむろにばいーんSame姉さんがタイムカプセルをごそごそやりながら一言、
なにをー! こんなこと言われちゃ黙ってられません。
ウソです。ほんとにそんなのだったら興味津々です。
そしてこれはホント。ノンフィクション。まいったか!
以上、本日はこの三名でお送りしました。なんだか心霊写真のような状態になってますがあんまり気にしないでください。かしこ。
まいどでございます皆様。先週はタンバリンのレシピが発見されたMoEですが、今週遂に、同時期に実装されていた裁縫の新レシピ、ファインシルクローブ&フードのレシピも発見されまして、ブラデザの二号さんも早速作ってみました。
というわけでこんな感じ。なんか非常に裏で糸を引いてる悪い奴って感じの顔の隠れっぷりなんですが、大丈夫なんでしょうかこれは。フードを外せばこの状態からは脱出できるんですが、ローブ自体もなんだかだぼだぼで野暮ったい感じ満載で、着こなすのは大変そうです。案外もにこなんかに着せると、そのだぼだぼ感が逆に萌える可愛いかもしれませんねこれは。
ついでなんでフードの欠点その二。下から見上げると見事に禿てるオンライン。

というわけで、皆様見上げないようにご注意ください。夢が壊れる危険性があります!
さて、本日はここまでが前振り、本題は来週にも実装されるという話の染色システムについてでございます。一部の裁縫製品をUOの同システムの如く染めたり染めたり染めたりできるという噂の染色ですが、詳細がメルマガで先行公開されましたので、裁縫&収穫100にして調合持ちの二号さんがあらためてまとめてみました。
ええ、内容的にはメルマガの奴の復習なので、そっちを読んでる人には超無意味です。しかも一部管理人の想像&妄想含み。嘘八百でお読みください(ノ∀`)アチャー
というわけで、染色ハァハァな人は今のうちにお目当ての花びらを抑えておいたほうがよさそうですね。参考までに、良く見かけるお花三種がそれぞれ出す花びらの傾向をば。
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 74, 74, 41 | 19.5% | |
| 82, 82, 49 | 15.2% | |
| 107, 107, 49 | 12.5% | |
| 123, 115, 66 | 9.7% | |
| 99, 107, 49 | 9.2% | |
| 123, 99, 57 | 7.6% | |
| 107, 107, 66 | 6.5% | |
| 123, 132, 66 | 5.9% | |
| 148, 123, 57 | 5.4% | |
| 115, 115, 57 | 3.2% | |
| 115, 123, 57 | 3.2% | |
| 140, 156, 66 | 1.0% | |
| 165, 165, 57 | 0.5% | |
| 花粉 | 6.5% | |
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 115, 57, 41 | 11.1% | |
| 140, 49, 57 | 11.1% | |
| 115, 57, 49 | 10.5% | |
| 140, 74, 66 | 10.0% | |
| 156, 66, 115 | 9.4% | |
| 132, 57, 115 | 8.8% | |
| 132, 57, 123 | 8.3% | |
| 132, 66, 90 | 7.7% | |
| 132, 57, 57 | 5.0% | |
| 148, 49, 140 | 5.0% | |
| 140, 57, 66 | 4.4% | |
| 165, 66, 49 | 3.3% | |
| 132, 49, 66 | 2.2% | |
| 165, 57, 99 | 2.2% | |
| 173, 57, 66 | 0.5% | |
| 花粉 | 10.5% | |
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 49, 49, 74 | 13.0% | |
| 57, 66, 90 | 13.0% | |
| 66,107, 99 | 13.0% | |
| 57, 82, 99 | 11.0% | |
| 49, 49,115 | 11.0% | |
| 74, 57,132 | 8.0% | |
| 49, 74,115 | 6.0% | |
| 57, 66,123 | 5.0% | |
| 49, 57, 90 | 4.0% | |
| 57,107,115 | 4.0% | |
| 66,115,140 | 4.0% | |
| 90, 57,123 | 3.0% | |
| 90, 66,165 | 3.0% | |
| 49, 57,132 | 1.0% | |
| 107, 57,140 | 1.0% |
髪染めでは殆ど見向きもされないミー・チチンのコモン色、■49, 49, 74なんかも、最も黒に近いという理由で出番が来るかもしれないとか、花びらのパワーバランス(?)にも変化があるかもしれませんよ!
ある日のわらげな風景。
天空階段にて、焼きパンダに舌鼓をうつBSQの皆様。…ほんとは逃げたELGさんを追っかけてたはずなんですけど、人生には色々ありますね。
というわけで毎度だぜ諸君、今週はネタの集まりが良かったんで前回から間を置かずに更新だぜい。それじゃさくっと行ってみようかべいべー。まずはわらげだぜ。
一枚目は、少数(つっても20人は居たか)で渓谷を荒らしてる時の絵だな。確か丘からINして雨豚にダイブ、そのままガルム坑道口を経由して湖畔強襲、ガルムに撤退みたいな感じだったな。この時のパーティーはみんなオレより数段巧くて、色々と勉強になった。基本的に脳筋構成だったから、三号は破壊&回復魔法中心でアシスト、たまにSDやISSSって感じだった。ハイブリッド型は味方に合わせて色々な役割をこなせるのが使ってて楽しいぜ。
二枚目は本隊戦、E10人程度を桟橋方向に追撃してたときに、熊裏からE本隊がB本隊のケツに強襲。この時はさすがにびっくりしたな。数自体はそれほどでもなかったらしく、桟橋からB本隊が反転してくれてこっちも制圧。先に来てた10人ぐらいのEは先走りだったんだろうな…陽動にしちゃ本隊の規模が小さすぎたしよ。
…と、なんか変な語調で書いてみました。なれないことはするもんじゃないって感じでここで通常路線に復帰ですはい。
で時間も時間だったので、高原からミクル(敵の親玉)を狙おう大作戦。さくさくと移動して高原まで進入成功。
ここで味方の誤爆AUCがあったものの、もうココまで来たら行っちゃうぜーって感じで吶喊!吶喊!
『悪いな諸君、一番槍はワシがもらうぞ! ぐわっはっはっは!』
で。
『ごふっ』
なんていうか、想定より全然多かったぜ畜生! でご覧のとおり、盾のせいでGSPまで持てなくなりました。タイマン〜少人数戦が想定されるときはマナポをGSPにして出撃するわけですが、なんとかならないかなぁこれ。飯Buffもそろそろ決めないといけないね。やはり温いあいつにするか…。
さて、ここからは趣向を変えて、先日一人で頑張ってたネオクガード狩りの様子をちょこっとお見せいたします。何故狩るのか。そうです、普段たまってるELGへの鬱憤を晴らすため…ではなく、ねずみなグレイブン君と仲良くなるため。最近四号を作りまして、地上墓地の友好がどうしても欲しいなーと思ったので、どのぐらいで倒せるのかテストがてらにって感じで。
このガードさん、一発の攻撃力が大体200、クリティカルで300という丘ギガスなみの怪力なんですが、そこはSDやヘルパニといったリアクティブBuffでパキーンと跳ね返せば無問題。HPは大体400ぐらいしか無いので、きっちり返せばまったく問題ありません。タイミングとかミスったらかなり死が見えてきますが。ネズミを一匹も殺してなければ、大体3~40人ぐらいばらせば反応が気にしないに変わるみたいなんで、挑戦する人は頑張ってくださいな。一匹あたり300〜350gpほど落としてくれるので、小遣い稼ぎにもなりますしね。当然ファクションめちゃくちゃになって襲われるようになりますが。
おまけで、最近撮ってなかったんで、ガード狩りの様子を動画にしてみました。スターダスト&バースト→SD→リベガ→アイスボールで糸冬。ガード自体のRepopもなかなか早いので、さくさく行くはずです。
というわけで、無事ネズミさんに襲われなくなりました。わーいわーい。後は夜の部で沸きまくりの骨の友好をとれば、地上墓地フリーパスです。あーでも、テイムできるグレイブンは友好あっても襲われるみたいなんで、そこだけ注意かな。
減ったガードとの友好は、渓谷の反乱軍をしばくことで回復可能。対空攻撃が可能なら、飛んでる反乱軍ライダーをほぼ一方的に攻撃することができるのでラクチンです。奴ら高高度を飛びすぎで、HPが減って降りてくるまでこっちに攻撃届きませんからね! こっちの攻撃も届かないけど…。
対空攻撃が出来ない場合、地上に居るアーチャーなんかでも回復可能みたいだけど、地味に痛いので要注意。
そして、遂に明らかになったタンバリンのレシピ。早速二号さんにつけてみました。頭爆発しててごめんなさいごめんなさい。
結構でかいっすね…。しかし、フェザーと組み合わせることを前提にデザインされたアイテムだろうし、二号さんの標準装備になりそうです。性能はこんな感じ。じゃらじゃら鳴ってMobを引き付けるようです。ダメじゃん!
さて、最後はMoEにおける管理人の日常的な会話をちょっとお見せしようというなんだかわけのわからない企画です。本日の議題は、『(ぁ』。(笑 とか (ぉ と同じような用法でたまに使われてますが、管理人はその意味するところを今ひとつ理解しておりませんでした。
どうやらサメ先生もご存知ないようです。一体何の略なのか、管理人は真剣に考えまして、出た答えがこちら。
曰く、
アルデンテ [(イタリア) al dente]
少し歯ごたえの残るゆで加減のこと。主としてパスタの場合にいう。(goo辞書ツール、三省堂「大辞林 第二版」より)
ということです。
サメ先生にも納得していただけました。
そして更に悩む管理人。余談ですが、管理人は(核爆)とかを見ると思わず、『おっさんだなー』と思ってしまうんですが、なんででしょうね!
(爆ぁ の存在を真剣に考える管理人に対して、サメ先生が新たな可能性を提示してくれました。
↑その用例。猛烈にワケわかりません。
そして明かされる衝撃の事実。これは(ぁはー で間違いないだろうと、ぐぐってみる管理人。しかしこの行動が、恐るべき結果を引き起こすことに…!
さすがに色んな意味でそのまま載せるのはまずそうだったので、一部伏字でお送りしております。実際の検索結果はこちらでどうぞ。
さすが先生、期待通りのリアクションをしてくれます。
そして盛り上がってくる二人。
ヽ(´ー`)ノ
この後、各種サービスのC/P比を真剣に検討したりしたんですが、さすがにやばい単語満載だったのでここまでとさせていただきます。ゴメンネ。
まぁこれで、いかに管理人が毎日MoEで真面目な会話をしているかという事がおわかりいただけたかと思います!
あはー。
このシリーズもかなりご無沙汰だったわけですが、新ケータイ君を活用するためにもと!
というわけで本日のメロンパンは、仙台駅東口のMTビル一階に入ってるパン屋さんのメロンパンでっす。…ごめん、店名真面目に見てきませんでした。ちょっと前はミッシェルだったんだけど、今もそうなのかなぁ…ちょっと記憶あやふやで微妙んぬ。今度前を通ったらしっかりチェックしようそうしよう。
このメロンパン、外はさくさく系、適当に食べてるとクッキー部分がぼろぼろと崩れてしまいます。で中にメイプルシロップ風味のクリームが入ってるんですが、このクリームが微妙に珈琲っぽい香ばしさがあって面白い感じ。場所柄お値段はちょっとお高いですが、他にもおいしいパンが色々あったのでなかなかよろしいかも。ワタシはポテトたっぷりのベーコン&ポテトな惣菜パンが気に入りましたね、ちょっと味濃い目ですが。一つでかなーり腹膨れます。お店のお隣は喫茶店みたいな感じになってるんで、そこでままーりするのも良いかも。
うん、だいぶ真面目に書けました。ふぇふぇふぇ。
まいどでございます皆様、こちら裁縫の新レシピにハァハァ中の管理人でございます。メルマガでヒントが出てるにもかかわらず未だ発見の報がないわけですが、また装飾あたりとの複合ですかねと。タンバリンも未発見っぽいし、生産者様方ガンバレガンバレ。
んでわらげ。本日は渓谷名物の湖畔上陸戦。地形的にはどう考えてもBSQのほうが不利なのに、ここで負けた覚えがあんまり無いのがちょっと不思議。
と、なんか非常に説明口調な感じになってしまいました。結局もたもたやってるとどんどん復帰が来るし、撤退するにもあまりに遠すぎるから、覚悟を決めて全員で突っ込めふぉるぁーって感じですか。
んで三号さん、回避型から低AC盾型に路線変更中。
ヤングノッカーさんをトレインして適当に盾出す感じでスパルタちゅの図。しかし、はからずもP鯖のぷれじでんとチカと同じようなスキル構成になってきました。あれよか随分と攻撃的だけど、やはり回避0盾+回復魔法の組み合わせは、盾をしっかり決めてるかぎり非常に安定感があって素敵。
そんなこんな感じのある日、二号さんでわらげヌブ墓地の大豆狩り(これ難易度的にわさび狩りと同等ぐらい、収穫90+シップ鎌が無いとイライラするかも)にせいを出してたんですが、しるしるアンテナがPreの渓谷でGM花摘みイベント開催中という情報をキャッチ。未だ一度もお目にかかったことの無い幻の花、ター・フルークを拝めるかもと、迷うことなく /killmyself で颯爽と自殺して現場に急行です。
着いた頃には花摘みは終わっちゃってたらしく、収穫100の力を発揮できなくてなっかりだったんですが、ちょうどこれからGMが液を調合するって段階っぽかったんで、何か貰えるかもーと紛れ込んでみるワタシ。
薬つぼも無いのにどうやって調合するのかなーと見てると、
(´-`).。oO( ………… )
で思ったとおり液の配布が始まったんで、二号さんもちゃっかり列に並んでみまして、
ワーイワーイ。早速液の色を確認してみる二号さん。
こ、これは非常に強そうな色ですよ。早速からあげスカウターでRGBのチェックだ! みゅいーん。
何このアリエナイ数値。ター・フルークですらMax214-Min33の範囲っぽいのに、余裕で規格外です。こんなに毒々しい素敵な髪染め液をありがとう、GMさん。
←GMさん近影
どう見てもゾンビです。本当に腐ってました。
ここ三年間ぐらい毎年取り上げてますが、今年もこうやって地味ーにお届けします、仙台七夕花火祭。ぃゃーもうそんな時期なんですよ。こうやって歳を取っていくんだなと薄ら寒い気持ちでいっぱいにもなりますが、元気良く参りましょう。
今年は会場近くにある西公園プールが地下鉄の建設にともなって今シーズン限りで閉鎖されることになっておりまして、去年から始まった有料観覧席もそのプールの東側に設置されてたわけで、二年目で早くもピンチそうです。というか大会自体も財政的な理由でピンチという話を良く聞きますが(実は光のページェントも)、今後も続けて行ってほしいものです。いやホントに。
そんな花火大会、今年は8月5日の19時30分から21時まで。今年もネットでライブ中継されるのか今のところ発表はありませんが、されるようなら是非そちらでお楽しみくださいませませ。やるなら今年もココなんだろうけど、さてさて。
今まで使ってたケータイのカメラが34万画素とひっじょーに貧弱でメロンパン的にもうわーんって感じだったんで、颯爽と買い換えてまいりました。これでこの夏も安心! かもしれない。
→の被写体は、最近MoEのチャットでたまに名前がでる我が愛機、青りんご号さん。元ネタはMTBなんですが、そこは脳内補完でカバー。見てくれはちゃちぃですが、れっきとした電動自転車さんです。やったね!
んが、奥に見えるママチャリのほうがリチウムイオンバッテリー搭載の高性能機という罠。非常になっかりです。
本日のMoEネタはお休みでした。盾か回避か、それが問題だ。
ある日の中央まほけん前の風景。
こ、怖いよー。゚(゚´Д`゚)゜。
というわけでまいどです。同期改善パッチ(ごんぞさん談)が当たったり、幼女うぇすたんどころか良い男LoC様すら倒されてしまったりしたMoEですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
前回ご報告した三号さんですが、スキルも大方成長して、構成の調整もほぼ終わったので情報解禁。破壊神秘回復に刀剣のついたUOで言うところのMDEXタイプであります。育成中は武器スキルが槍だったり、神秘の代わりに包帯だったりと若干迷走はありましたが、殴ってそこそこ、撃ってそこそこ、回復してそこそこと良い感じに中途半端な仕上がりになったと満足ってエーッ。とりあえず脆い部分も若干見受けられますが、しばらくはこの構成で。

で切り札としてISSSの使用ももちろん可能なわけですが、戦闘中結構な頻度で下のような事態に。

誤爆してメインの武器をぶん投げてしまう罠。マクロの煮詰めが今ひとつ足りないっていうのもあるんでしょうが、それ以上に慣れが必要っぽいですこれは。
というわけで慣れるためにもゲリラに参加したり。確かこの時は3killしたところで魔法たんまりもらってあぼーん。あれだね、メイジに狙われたら横じゃなくて縦に回避運動しないとダメだね!
一方こちら、先日のパッチで導入された食べると蛇になれる料理を食したEさんが攻めてきましたよの図。
しかし冷静に考えると、テクニックのモーションは隠せるし、どこを狙えば良いのかも今ひとつわからないしで、結構有効な気もするんですがこれ…(笑)
そして最後に、ネタにしようしようとは思ってたんだけどなかなか書けなかったことを。実は公式サイトの片隅にオフィシャルのプロモムービーが置いてあるんですが、非常につっこみどころ満載なので未見の人は是非どうぞ。ていうか某Kiさんにでも作ってもらったほうがよっぽど出来良いと思うんだけど、どうなんですかこれ。
まいどまいどです。さすがに二週間も更新を空けては皆様に申し訳ないわけで、近況報告!
まずはMoEのほうですが、実は三号の建造に着手しておりまして、そっちにかかりっきりにつきネタ無し状態。↓な感じで頑張っております。
若干美化してお届けしました。一方Axel先生のほうですが、こっちはこっちで迷走気味。
内部のリスト構造やらなんやらを見直さないといけなかったり、なかなか大変そうと言うか何時完成するんだこれと言うか。まーまずは三号優先な感じです。
…というわけで、今後もしばらくは更新無さそうですすみませんすみません。
正直もうネタギレだよーって感じで、地味な修正やら改良やらを繰り返してる最近のAxelさんですが、残念ながら今回もそんな感じでございます。だってさぁ、他にどんな機能付ける余地があるのよみたいな。FTP実装してライブカメラ?いや今時流行らないし。画像処理も統合?いや本家にはかなわないし。うーんうーん。
んまぁとりあえず、今回の主な変更点!
保存先の設定をダイアログのほうに移動しちゃったんで、見てくれはなんとも貧相になってしまいました。で、キー設定タブに設定項目が増えてます。
こんなの。
基本的には初期設定のままで構わない(というか下手に弄らないほうが良いと言うか)わけですが、たまにAxel先生がうまく動かないソフトがあるんで、そんな時はここを弄ってみると動くようになる…かもしれません。MoEに限って言えば、初期設定で無問題でっす。
Axel shot! ver0.44 のダウンロード (191KB)
えー、26日金曜日にわらげタルパレでの本隊戦がおこなわれたので、緊急更新であります! ちなみにBSQ負けまくりました! でも人数差とかを理由にしてるうちはダメです、というわけで練度が足りてませんでした、より精進したいと思います!
で、そんなタルパレ戦の模様をいつものSSと、今日は奮発して動画でもお届け。5分12秒で72MBと大変大きくなっておりますが、ブロードバンドな方は是非お楽しみください。相変わらずストリーミング再生はできないので、必要ならローカルに保存してからどうぞ。…なお、一部管理人のダサい動きなどもばっちり映ってしまっておりますが、華麗にスルーよろしくお願いします。
そしてストックしてたハルバードを全部落としてしまった一号さん。しばらくは不参加の日が続きそうな悪寒… orz
本日は少し趣向を変えて、オープンβテスト中のスクリーンショットを眺めて昔を懐かしんでみようかと思います。基本的に昔使ったSSが主なのがアレですが、復刻版みたいなノリで。KOKIA様の『ありがとう…』を聞きながらだと雰囲気ばっちりかもしれません(違)
…なーんか最後のほうは微妙に葬式進行でしたね。オカシイナー。
まいどまいどでございます皆様! 久々にMinuetわらげ部隊が頑張っちゃいましたので、今回はそのレポです。
ヌブ銀にて集合中の面々。二号さん含めて、もう見るからにアマチュア率が高いですが、スチプレフルセットとか、ノーマルのスペルブックとか、うちわとか、やる気は満々です。
そんなやる気満々なMinuetご一行の本日のターゲットは…。
なんでやねーんと突っ込み入りまくりそうですね。なんでも、以前にMinuetの面子3人がデス装備目当てに挑戦したらしいんですが、返り討ちにあったとか。P鯖時代のデミトリーさんといえば、eSpada兄貴がソロで突っ込んで剣の錆にしたりと、別に強くもなんともない印象だったので、なんで3人で挑戦して負けるんだろうみたいな感じでありました。
それでも、頑張って頑張って、
わーい。そして戦利品は、おぢちゃん曰くアイボールx5のみ。色んな意味で無理です!
そしてアニマル大戦に乗り遅れた二号さんとサメ先生は本拠地でお留守番の図。まーチャット聞いてるだけで大変面白かったです。詳しくはぬこのかんづめ@らいち様のところで!
一方こちらはPre。二号さんが遂に念願のT.S、しかも原本を手に入れたので、使う前に複製品でも作ってみようかと。実は複製はP鯖時代を含めて初めての経験だったり。
で、何故にギャンブル配置ですかこれは。うわーん。
そして必要スキルに達してるにもかかわらず、書き込み失敗しまくり。
しかし、やはりT.Sは良いです。和みます。最高です。一家に一台T.Sです。そして貝殻水着&ビキニは二号さんの露天中の服になりました。色気でお客さんを呼び込め…たらいいなぁ。
で、がちゃがちゃです。なんでもエラーが出てできない人も居るらしいし、MoEってなくても読んでくださってる方もいるっぽいので、まぁ感じだけでもと。
コースは一回50SP、100SP、300SPの三種類。1SP=1円(リアルマネー)でございます。
基本的にはスーパーなんかに置いてあるがちゃがちゃそのもの。お金を入れてー、レバーをひねるとー。
ぽーん。グリードルの牙は調合でマナポになるわけで、マナポといえば二号さんががぶ飲みするわけで、まずまず。
で、ちょうど600SP余ったんで、最上位コースを二回やってやるぜーと回してみたら、金色の玉(一等品)が出まして!超期待したんですが!
微妙でした(´・ω・`)
ええ、ようやくです。9本だかしか買ってないわりには時間かかりすぎですが、一度積むとなかなかやる気になれないですよね!ね!
というわけで、個人的順位は以下のようになりました。参考までに2004年以前も。
さてさて、今年は未だに一本しか買ってないわけで、頑張らないといけませんね(違)
遂にアイテム課金も始まり、ようやく再始動って感じのMoEですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
何故か二号さんは木こっていたり。いやね、3月8日の日記で貝殻水着は作ったものの、ビキニとセットで着ないとどうもダメっぽいということがわかったわけで、んじゃそろそろビキニを作ろうかと。で、材料のハードストラップを作るために樹脂が必要なわけで、せっかくなんで自前で集めてみようかと。
というわけで、ホタテ貝2枚とお手製ハードストラップを投入してチョキチョキ。
残念ながら今回は水着の神様は降りてきませんでした。ジャスティース!
何はともあれ、これで貝殻な水着の上下完成。フェザーの露出度もなかなかのものですが、貝殻はさらに凄いというかぶっちぎりですね。AHAHA。バックショットはもっと凄いんですが。
しっかし冷静に考えてみると、これって完全に銀行の肥やしになるわけで、ただでさえ花びらやら材料やらで銀行枠もっとほすぃって感じなのに、自分で首絞めてどうするんだって感じですね。やはりホタテは罠です。ジャスティース!
そしてアイテム課金開始に伴うメンテ&ファイルの更新。
なんだかパッチャーがファイルを落としているところを見るのも凄い久々なような。
んで問題の課金アイテムですが、ぱっと見バランスを崩すほどの凶悪なアイテムは無さそうで。もえガチャのブロンズ三等品のT.Sが一番欲しいなぁと思ってしまったワタシは死んだほうがいいでしょうか。
そして二号さんは収穫最後の追い込みに入りまして、連日のわさび谷通い。
でね、なんかね、パッチ後の収穫の伸びが明らかに良くなってるんだよね。ていうかパッチ前と比べると5倍以上の速度で上がってるじゃねーかあえsrtふゅぎじょp:。…バグなのか仕様なのか、ちょっと微妙なところ。
というわけで、収穫100達成でございます。いやー長かった…特に95超えてからがなんとも。90↑はこんな感じのペースでした。
| スキル値 | 0.1UPに必要な時間 |
|---|---|
| 〜90.0 | 〜10分弱 |
| 90.0 → 90.1 | 11分 |
| 91.0 → 91.1 | 13分 |
| 92.0 → 92.1 | 14分 |
| 93.0 → 93.1 | 16分 |
| 94.0 → 94.1 | 18分 |
| 95.0 → 95.1 | 23分 |
| 96.0 → 96.1 | 27分 |
| 97.0 → 97.1 | 29分 |
| 98.0 → 98.1 | 39分 |
| 99.0 → 99.1 | 55分 |
| 99.9 → 100.0 | 8分 |
こうやって見ると、明らかにパッチ後の上昇速度(99.9 → 100.0)はおかしいですね。スキルCAPを100から引き上げるための布石にも思えるけど、どうなんだろう…。
まぁ、とりあえずは、
この大量のわさびを売り切らないといけないわけで、皆様、是非買ってやってくださいませ。西銀カウンター内で@50円で売り切れるまで絶・賛・販・売・中。
いやー本格的な連休に入る前に終わってよかった良かった。やりくりに苦労してたウェブスペースも三倍に増量、PHPやMySQLも解禁ととっても素敵です。問題は、それを使いこなすためのスキルがワタシに欠けてる点だけ! アハー。
遂にVeks鯖のShilphyさんのLv42を追い抜くところまで成長したSebi鯖のSilvary@Lv43さん。そろそろ拡張パックのDoFが無いと、新エリアに誘われたときなんとも困るなーって感じになってきたので、よーしパパ買っちゃうぞーと公式で紹介されてるオンライン販売をチェック。
どう見ても生産中止になってます。本当にありがとうございました。
運営がSOEに変わる影響がこんなところにって感じですが、これを入れないとこの先困ることは明白なわけで。とりあえず、MoEにもようやく新しい動きがありそうだし、えろげやらなんやら積んでるゲームもあることだし、6月頭あたりまでは様子見ですかねと。
今までEQ2に振り分けていた時間を使ってAxel先生華麗にバージョンアップの巻。でも、今回は、基本的に、あんまり、変わって、ま、せん! サムネイル表示時に矢印キーで操作ができるようになってたり、F2でリネームできるようになってたり、地味ーに地味ーに。だもんで、今回は右のSSで勝負。これ、おじさんの最近のえろげブランドの主な巡回先。このSSから何箇所わかるか、挑戦してみてくださいね(違)
あ、変更点。
Axel shot! ver0.43 のダウンロード (190KB)
えーと、使ってるサーバーのお引越しに伴いまして、今月末から一時的にHUMORの全コンテンツが観覧不可になるであります。5月になる頃には復活してる…はず。どっかでコケテなければ。URLも変わらない…はず。どっかでコケテなければ。
前回、RoVに入り浸っていることをお伝えしたSilvaryさんですが、最近はRunnyeye三昧。ここもRoV同様、鉄箱のドロップ率が高いようでアイテム的にウマウマ=大人気の構図。
大体いつもは↓のような感じで、Namedを狙いつつうろうろするわけですが、
深部にインスタンスゾーンへの入り口がありまして、
ずんずん突き進むと、エビルアイの親分とご対面。
こんな感じの素敵装備を落としてくれます。抵抗が微妙と言えば微妙なんですががが。
しかしいくらおいしいからって、Lv35から40までずーっとREとかってのもアレすぎます。大好きなNek城にもついに今回は一度も行ってないし、このまま最後はCazicあたりに入り浸って50HITしそうで…あふん。
いきなりですがごめんなさい、またメモリリークしてました。今回はオートシャッター周りで豪快に。というわけでver0.42です。今度はオートで900枚撮ってもへっちゃらだぜ! ふーっはっは。
で、主な変更点。
基本的にAxel先生は対象ウィンドウの状態なんてお構いなしにSSを撮ってしまいます。だもんで、タイミングなんかによっては明らかにおかしいSSが撮れたりします。真っ黒だったり真っ白だったり、サイズがおかしかったり。そんな明らかにおかしいSSを自己チェックで弾くのが今回から追加されたオプション、『画像が正常に撮影されたかできるかぎりチェックする』でございます。あくまで機械的にチェックしてるだけなので、誤爆の可能性があるのがアレですが。特に問題が無いならOFFにしてたほうが処理速度なんかも当然速いですはい。
そして今更すぎますが、Print Screenキーをシャッターボタン等々に設定できるようになりました。ぱちぱちぱち。
Axel shot! ver0.42 のダウンロード (189KB)
現在管理人さんは某大腸炎の新しい治療法に挑戦中につきネットへの露出が低下しております。お客様に於かれましては大変ご心配ご迷惑おかけしておりますが、そのままわんことくらしつつお待ちください(AA略)。

ひさびさに都築ゲーのお世話になろうかと思います。押忍! ワタシの過去の都築ゲーへの狂いっぷりを知らない方は去年の10月4日更新分を見るとちょっとわかるかもしれませぬ。
ぃゃ、決して更新のネタが無いから逃げたとかそういうことじゃないですよ! …多分。
どうも去年EQ2をやってた時もそうでしたが、これをやってるとページの更新が非常に鈍化するわけなんですが何故でしょうかと思う管理人です。
さてさて、WizなSilvaryさんは非常に順調に成長してまして、アドベンチャーレベルが30代に到達したわけですが、生産にも手を出し始めましたのでご報告。
今回は趣味に走ってみようと思いCarpenter。レベルが異様に上がりやすくなってることにビビリつつもひたすらノコギリをひいてます。
さすが家具を自前で作れるだけあって、自室もVeks時代と比べるとだいぶマトモな感じです。
が、部屋の一角は売りに出す前の家具に占拠されてまして、なんだかとってもカオスな様相。
こんなお手紙もいただきました(´・∀・`)
一方冒険のほうは、野良グループに入れてもらってRoV入り浸りの毎日。なんでも鉄箱のDrop率が上がったとかで、確かに結構な頻度で見かけるように。元々EXP的にも良かったところだから、ますます大人気のようであります。
ところで、Wizやっててひしひしと感じてることが一つ。
『メイジ柔らかすぎ!』
Veks時代がGrdだったからってのもあるんでしょうが、各上の^^^Mobが跳ねたりなんかすると、冗談でも比喩でも無く3発殴られると逝けます。正直こんなに柔らかい生物だとは思ってませんでした。VeksのShilphyさんの死亡回数が37回@Lv42。対するSilvaryさんが22回@Lv32。さぁ、追い抜けるかどうか!(違)
前々回の更新でお伝えしたとおり、何故だかEQ2では設定したキーを押してもうんともすんとも言わなかったAxel先生。このままではいかーんってことで色々いじってみてver0.41です。無事EQ2にも対応。でも95系カーネルでは動かなくなりました。2000でも起動順によっては相変わらず駄目なようです。あふん。実際問題、キーやらマウスやらの判定処理をこれ以上改良することはできなそうなので、これでも動かないゲームが出てきたらお手上げモード。
以下ver0.41からの主な変更点。
なんだか蛇足っぽい機能ばっかり増えました。
リストの保存&読み込みはあれです、『うわーもう超眠いよー、でも寝る前に今日撮ったSSの整理しないとー』な時にリストをファイルとして保存できれば、後日整理できて良いかなーみたいな。
でランチャー機能は、Axelの起動時に特定のファイルを実行させます。あれです、UOAが起動時にUOクライアントを起動するイメージ。コマンドライン引数も付けられます。オプションとして『特定のウィンドウが〜』と『対象が〜』が用意されてますが、前者は指定された文字列をキャプションに含むウィンドウがあった場合は処理をスキップするだけですし、後者も最近のゲームはパッチャーとクライアントが別々のケースが殆どですから、だいぶ無意味な感じ。
んで日付判定の調整は、ファイルの設定で『日付ごとに保存』が有効になってる場合のみ機能します。ver0.40までは0時を基準に 060402\SS000000.jpg とか 060403\SS000001.jpg とかフォルダを掘ってましたが、ネトゲで0時といえば普通にコアタイムなわけで、これでは具合が悪いなーと思いまして。で例えば、この調整のところに 4 と入れておきますと、0+4で4時、つまり翌日の4時(28時)を日付変更の基準時間として扱うようになりまする。マイナスの値を入れておけば前倒し。
こんな感じかな。今回はいつにも増してテストが不十分なわけで、変なバグが無いとよろしいのですが。
Axel shot! ver0.41 のダウンロード (189KB)
今だ、必殺・ドラゴンフォオオオオオオオオオオル! も静止画(→)で見るとなんだかとっても可愛い感じでしたというわけでまいどでございます皆様。案の定EQ2に復帰してからというものACTがた落ち中なMoEですが、先日某Ki先生に動画製作の協力を頼まれてモニモニってきたので、本日はその撮影風景をちょっとだけ。でも実はSS自体ほとんど撮ってなかったわけで、使えそうなの二枚しか無かった(ノ∀`) アチャー
最初は先生とワタシ一人でモニモニってたんですが、途中でINしてきたらいち様も拉致ってモニモニ。微妙に道行く方々から変な目で見られてた気もしますが、モニ子を見るや否やストーキングを開始する某Ki先生の挙動がどう見てもロリでペドだったので非常に楽しかったです。
完成品はココあたりで見れるようなんですが、晒して良いのかしら。良いのよね。うん良い。
そしてこちら現在全力投球中のEQ2。先日はFreeport側のキャラを紹介しましたが、実はQeynos側にも新キャラを作ってみたり。それがこの子です。
どう見てもキノコです。本当にありがとうございました。ていうか胞子出しすぎ。いやね、なんかクエスト中に見かけたキノコなオブジェクトを弄ってみたらこんなことになってしまって。昔はこんなお遊び無かったよなぁと。
でQeynos側はHighElf/Wizardな子でして、野良グループを作ってBBに遊びに行ったりそれなりに頑張ってるようです。↓はPAL MNK WIZ WIZ MSTとかいうバランスドとは程遠い構成なんですが、それはそれで楽しいものです。
ていうかあれね、実は純粋なNukerってやるの初めてかもしれない。タゲもらうと5秒でチーンだから全力で撃ち込むわけにもいかないし、されどイレギュラーなADDとかして修羅場ったりすると、やっぱり全力で撃ったほうが良いんだろうかとか。この微妙な匙加減こそがNukerの腕の見せ所ですか先生!
ほんでもって恒例の動画。二匹セットのノールさんと戦ってたらADDしちゃってうわあああみたいな。EQ2の動画化は以前にも挑戦してみるも、負荷が大きすぎてとても常用できるような感じじゃなかったわけですが、さすがに全部ハードウェアで処理してる今の環境なら撮りっ放しでOKでした。んが、やはり画質が問題。むーん。
んで最後に、引退前と比べて目に付いた変更点なんかを。

他にもMobの配置が全然変わってるゾーンがあったり、LU19に合わせて低レベル用のクエストが追加されてたりで、なかなか新鮮。でもなんか削除されてるっぽいクエストもあるんだよねぇ、ヴァーレーンの塔の鐘で受けられたノール40匹倒すやつとか。
今回は特にメロンパンを買いに行ったわけでもないんですが、思わぬ“アタリ”を引いたみたいなんで。世はお彼岸で墓参りのシーズンでございますが、我が家は18日に行ってまいりました。でですね、生協に寄ったんですよ生協。柳生店。そしたらマックが入ってたんで、なんか買ってくかーと思ったらもう人がずらーっと長蛇の列。なんだか5分は待たされそうな感じで、それも面倒だなと周りを見渡すと、パン屋さんがあるじゃないですか。
というわけで買ってみました、クリームメロンパン。正直味に関してはあまり期待してなかったんですが、これがどうしてなかなか、表面はサクサク系で、中にメロン風味のクリーム。甘さもちょうどいい具合。思わぬ掘り出し物でした。話によるとうぐいすパンもおいしいとか。うーん、生協のテナント侮りがたし…。
ちょっとオルグってみました。新URLはこちらになりまーす。
といっても現時点では http://hideno.sakura.ne.jp/ とまったく同じ内容が表示されるんでだいぶ無意味なんですが、もしかすると現行のURLが今月末あたりで使えなくなるかもしれないので、新URLに差し替えておくと安心、かも。
なんだかメロンパンからずんだな食べ物に移行しつつあるような気もするこのコーナーですが、本日は以前にも突撃したことのある石井屋さんです。実はここは大腸炎で通院してる病院からそこそこ近いところにあるので、レポートしやすいのですね。ハッハッハ。で、前回突撃した時にゲットした物とは別バージョンのメロンパンがあるとのことで、本日はそれがターゲットでございます。
そんなわけで、本日の戦利品はこれだだだ。一番手前のが、定番のメロンパン生地の変わりにそぼろがふってあるという別バージョンのメロンパン。触ってみると表面ベタベタ、ふわふわを通り越してふにゃふにゃな生地。ちょっと不安が…。そして右上が、これまたメロンパンなメープルメロンパン。本当はずんだあんぱんも買おうかと思ってたんですが、何故かこの日は発見できず。日替わりなのか、時間帯がまずかったのか。とりあえず、もうしばらくは石井屋さん通いが続きそうであります。
ではでは、問題のそぼろメロンパンをいただきますかとがぶりといきますと、
中にカスタードクリームがたっぷり詰まっておりました。だからやたらパン自体が柔らかかったんだなと。なんだかもうメロンパンなんだかクリームパンなんだか良くわかりませんが、非常に幸せなお味でした。これで税込み105円は安いなぁ…。一方メープルのほうは、さくっとしたメロンパンの中にメープルシロップの風味。ヤマザキのメープルシュガーメロンパンほど、『暴力的にメープル!』って感じでは無いので、若干こっちのほうがメロンパンっぽい…かなぁ。これも普通においしいんだけど、メロンパンなのかメープルパンなのか、なんとも。
予想通り15日にLU#19が当たったので、再開再開。Sebilis鯖にて、Freeport所属のKerra♀/TroubadourなSilvard先生です。Axelが動かねええええとか色々ありつつも、なんとかかんとか生きてます。
最近すっかりメインの座を二号さんに奪われて、たまに動かして貰えたと思えば、
坊や〜良い子だ寝んねしな〜 状態の一号さんですが、最近稼働率が上昇中。その契機になったのがこのデータ。
| 耐火属性 | 平均ダメージ | 完全レジスト | ハーフレジスト |
|---|---|---|---|
| 0.0 | 119.6 dmg | 0回 | 0回 |
| 10.0 | 115.2 dmg | 0回 | 0回 |
| 20.0 | 104.6 dmg | 0回 | 0回 |
| 30.0 | 98.8 dmg | 0回 | 0回 |
| 40.0 | 97.4 dmg | 0回 | 0回 |
| 50.0 | 89.6 dmg | 0回 | 0回 |
| 60.0 | 88.2 dmg | 0回 | 0回 |
| 70.0 | 77.0 dmg | 0回 | 1回 |
| 80.0 | 78.2 dmg | 0回 | 1回 |
| 90.0 | 74.4 dmg | 0回 | 2回 |
| 100.0 | 66.0 dmg | 0回 | 3回 |
| 110.0 | 64.8 dmg | 0回 | 5回 |
計測条件とか細かいところはこっちを見てもらうとして、中途半端に魔法抵抗に振るぐらいなら生命力とかに回した方が良いだろうと判断、スキルの微調整なんかをしてます。あとね、こんぼうがお手軽に本隊戦で強すぎて飽きてきたので、
武器スキルはゼロになっても、回避100とかインチキスペックは健在なので、スパルタで強引に上げまくりです。例えば、
カッパークリスでいっちょんロードとかアサシンを叩いてみたり。エイシスから出てくるころにはフォークが使えるようになってました。
せっかくなので、久々にツインテールwithあほ毛も復活。二号はせっせと液を作っては染め実験の日々ですが、やはり一号は銀髪に赤いヘアバンドのアクセントがしっくり。
スパルタの合間に3on3大会を観戦してみたりも。闇の力が爆発でした。
そしてMinuet内でのプチトーナメント大会も開催されたり。試合前のサイコロによる組み分けの結果、以下のようなトーナメント表に!
スラッガー ┐ ├───┐ まきね ┘ │ │ koudelka ┐ ├─【優勝】 ├─┐ │ Silveray ┘ │ │ ├─┘ TWICE ──┘
すいません、<pre>タグで超手抜きしました。んまぁとりあえずこんな感じで。それでは動画をメインに一試合ずつご紹介です。ちょっと鯖の容量が厳しいのでだいぶ縮めてますが、それなりに面白いはず。まずは一回戦第一試合、まきまきvs強様!
もう当たり前のように、メイジのまきまき先生が逃げ、スラッガー様が追い掛け回す展開。そして踏んづけられるまきまき先生。やはり限定された空間での1on1はメイジ不利ですかね。
で、一回戦第二試合はワタシvsクー様。
この環境下で弓は些か辛かったようですハイ。弓+近接攻撃スキル が安定なのかな、やっぱり。
続いて、ワタシvsシードされたワイス様。ワイス様はPvPをやってるところを見たことがないので、なんとも不気味だなーと思ってたら、
蹴りアマが出てきたりでびっくらこいたものの、脳筋対メイジ定番の追いかけっこになってツンツン勝ち。
これで決勝のカードはワタシvs強様に決まったわけですが、その前に三位決定戦として、まきね先生vsクー様vsワイス先生のバトルロワイヤル。
なんとなく予想はできましたが、開始早々集中砲火を浴びるまきね先生。こりゃさくっと沈むなーと思って見てたら耐える耐える。そしてワイス様の矛先がクー様に向いた間隙をついて逆襲、非常に見事でした。
そして決勝戦! なんか無関係のSSが混じってるけど!
というわけで。
優勝商品ゴチになります! で、この後主催者から、優勝者を殺せという非常にアレな指令が出るも、
ドサクサに紛れてまきね先生が、日頃おもちゃにされている恨みを晴らすかのごとく主催者とスラッガー様を粉砕。ワタシはワイス様に解毒してもらって奇跡的に一命を取り留めました。やはり日頃の行いって大事かもしれませんね☆
で、トーナメント終了後はテクスエンドギルド前で開催されたトップブランドデザイナーチャンピオンシップをのんびり眺めながら、こうしてWebを更新するために書き書き。やー今週はイベント盛りだくさんでした。
一応毎日ちまちまと覗いてはいたんですが、
エバークエストII バージョンアップのお知らせ(3/15)
2006年3月15日(水) 5:00頃より8:00頃まで、『エバークエストII』のバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。
http://www.playonline.com/eq2/polnews/news7112.shtml
とのことで、本家より遅れること一ヶ月強、ついにLU#19がJP鯖にも当たってしまうようです。というかこれでLU#19じゃなかったらどうしましょうって感じすぎますが。
LU#19で何が変わるのかと申しますと、LU#18以前は各アーキタイプ(クラス)毎に共通してたLv20までのアーツやらスペルやらが、LU#19からはクラス毎に完全に独立したものになったり、難民島やらクエストやらも完全に一新されたりと、序盤の展開ががらっと変わるようで。
しかし一号の改造に着手した矢先の、また随分と微妙なタイミングで。どう考えてもEQ2なんて始めたら、MoEのほうのACTがた落ちするもんなぁ。
まずはいきなりですが、最近のMoEなデータ関係を←のコンテンツのほうのMoEにまとめてみました。なんだか収穫関係ばっかりですがご利用くださいませませ。
ではでは、ここ三日ぐらいの管理人@MoEなネタをば。
まずはお久しぶりな感じのBSQ 下水道 地下水路探検隊。進展がありましたのでご報告致しますSir!
件の横穴、ここは水泳&マーメイドミミック持ちのクー様の前方偵察に期待するっきゃ無いだろうということで送り出したんですが、
何故かエイシスにゾーンするクー様。ええ、どうやらこの横穴の先はエイシスに繋がってるようでして、しかも報告によると一方通行。取り残された強様とワタシ。チーン。
こうなってしまっては仕方ないわけで、うちらもエイシス経由で帰ろうということになりまして、横穴めがけて泳ぎ始めたわけですが、
ピラニアに噛まれまくりで超死にそうな件について。
ちなみにエイシスのどの辺りに出るかですが、せっかくですのでご自身の目でお確かめくださいませ。全然大した場所じゃないんだけどね!
で週末恒例のカオスにももちろん参加。なんか今週は個人情報流出とかそもそも鯖がグダグダで嫌気がさした人が多かったのか、妙に人の集まりの悪いカオス。特に勝率が良くないIGKなんかは定員割れ。こういう時こそ頑張らねばね!
そしてそして、前回出てきた一枚80kのホタテ貝。そろそろこれを現物にしてしまおうと思いまして、調べてみたらビキニのほうは材料が手元に無かったんで、貝殻水着にしてしまおうと。
『貝殻と紐だけで作られた水着』
この潔さっぷりがなんとも素敵です。
ではでは、裁縫100 + シップハサミでMG枠はいくつあるのかなーと思いつつCombineを押してみましたら、
これなんて目押しゲー?
下手するとNGすら外しそうな勢いなんですが。こりゃグレード品なんて狙える代物じゃないんだな、と思いつつぽちっとな。
製作者の二号さん
『なんていうの、ヤーってやったら水着の神様がビビビーって降りて来た、みたいな。とりあえずサムギョプサル食え。』
偶然居合わせたKさん
『ちょっと本気で感動しました。やっぱり水着とかパンチラになると強いですね、さすがは自他共に認める変態さん、みたいな。あ、ネオク美容室をよろしくねー。』
通りすがりの良い男イーゴ様 (闇の力で美化200%中)
『ちょwwwwwwオレかっこ良すぎwwwwwwwwwww』
以上、各界からの反応でした。
さて、若干予想外の品質にはなりましたが、貝殻水着は性能なんてなんぼのもんじゃーいなアイテム、やはり問題は見た目です見た目。さっそく装備してみます。
じゃじゃーん! て何故か下がフェザーのまま。スク水と違って脱がないといけないようです。というわけで脱ぎ脱ぎ…。
もしかして、
が正解?
前回も脱線してベーグルとか食ってましたが、今回はそもそもパンじゃありません。ましてやメロンでもございません。
実は先日、管理人の祖父の一周忌がありまして、お寺さんで法事をおこなってきました。で精進を食べたわけですが、それが地元で有名な料亭のお一人様8800円のコースだったからさぁ大変。『とりあえず写真うpしろ。話はそれからだ。』みたいな声にお答えして、本日こうしてお送りさせて頂いております。
で今回お世話になったのがこちら、東洋館さま。生まれて20数年の管理人ですが、こんなお店一度も入ったことねーって感じだったので浮きまくりでしたはい。
そして本日の献立。
管理人にはなんだかよくわかりませんが、とりあえず凄そうです。と言うか正直なところ、味を正確に伝える自信もないわけで、今回は基本的に写真のみでお送りしますので、各自お好きなように脳内補完をかけてやってください。
旨かったかと聞かれれば、はいと答えます。でもとっても気疲れしました。やはり庶民は無理しちゃいけません。
何故か最近MoEのモチベーションがモリモリ回復中の管理人ですコンニチワ。きっとこれもメロンパンの効果ですね。素晴らしいです。そんなメロンパンなネタが今日も下のほうにありますが、まずはMoEから。
最近ずーっと包帯マシンと化していた二号さんですが、そのおかげもあって運転資金がだいぶ潤沢になりまして、そろそろ贅沢品に手を出してみようと思い立ちまして。
まずは手始めにビサイドとティアーズに手を出して、アイテム枠と銀行枠の拡張完了。とっても広くなりました。
そして↑のSSでも確認できますが、
ホタテ貝 古代の貝殻も二枚購入。そう、全ては裁縫レシピの頂点に位置する最強の趣味アイテム、貝殻水着のため…! で、水着を作るかビキニを作るかで超迷ってます。魂的に。
で久々に一号でワラゲに行ってみたら、
あっさり転がされたり。ワラゲ的感覚は元より、マクロの位置とかすっかり忘れてました。ダメダコリャ。テンパッテてお礼が言えませんでしたが、Nacell様リザどうもでした!
で。
全時代対応型を目指して建造された二号さんですが、ついに最後のエイジであるワラゲデビュー。ウチワとか装備してますが、万年アマチュアを目指す二号さんとしてはまったく無問題。主なお仕事は後方支援ですしね。
あと花摘みとか。
ではでは、そんな二号さんの戦闘風景を覗いて見ましょうか。尼橋での本隊戦でございます。右下の物資の減り具合も合わせてお楽しみください。
そして二号さんの、
『ウチワ!インパクトゥ…ステエェェェップ!』
が華麗に決まったあたりで形勢逆転!(違)
と、こんな感じで動いてました。スタミナ的にどうかなーと思ってたんですが、場所が良かったのか血雨も貰わずまったく無問題。むしろマナポの消費量が問題ですね。多いときは無補給で3戦ぐらいはやりますから、80本ぐらいは持ち歩かないと駄目かも。あと足止め系が凄い欲すぃかったです。そしてボルテ三発で確実に死ぬ気がしました。アハー。
さてさて、ここからは二号さんの本業の花摘みについてです。実はお花がドロップする花びらのRGB値は完全にランダムな組み合わせというわけではなく、花の種類ごとに予め候補が20種類弱ほどありまして、その中からドロップする花びらが選ばれるような感じになっております。そして当然と言えば当然ですが、出易い花びら、出難い花びらみたいなものもありまして、鮮やかな花びらは基本的になかなか出ません。
でふと思いました。『出易い花びらや出難い花びらがあるのはわかるけど、確率的にはどのぐらい違うんだろう』と。というわけで、思い立ったがなんとやらって奴で、お馴染みのお花三種、ラー・ファン、フィー・ヌィ、ミー・チチンをそれぞれ100回ずつ採取してみて、ドロップした花びらを集計してみました。
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 74, 74, 41 | 18% | |
| 82, 82, 49 | 16% | |
| 123, 115, 66 | 13% | |
| 107, 107, 49 | 11% | |
| 123, 99, 57 | 10% | |
| 99, 107, 49 | 8% | |
| 123, 132, 66 | 6% | |
| 107, 107, 66 | 5% | |
| 148, 123, 57 | 5% | |
| 115, 115, 57 | 3% | |
| 115, 123, 57 | 3% | |
| 140, 156, 66 | 1% | |
| 165, 165, 57 | 1% | |
| 花粉 | 6% | |
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 140, 49, 57 | 13% | |
| 140, 74, 66 | 12% | |
| 115, 57, 41 | 11% | |
| 132, 57, 123 | 11% | |
| 115, 57, 49 | 10% | |
| 156, 66, 115 | 9% | |
| 132, 57, 115 | 8% | |
| 132, 57, 57 | 7% | |
| 132, 66, 90 | 7% | |
| 165, 66, 49 | 4% | |
| 140, 57, 66 | 3% | |
| 148, 49, 140 | 3% | |
| 132, 49, 66 | 1% | |
| 165, 57, 99 | 1% | |
| 花粉 | 9% | |
| RGB値 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 49, 49, 74 | 13% | |
| 57, 66, 90 | 13% | |
| 66,107, 99 | 13% | |
| 57, 82, 99 | 11% | |
| 49, 49,115 | 11% | |
| 74, 57,132 | 8% | |
| 49, 74,115 | 6% | |
| 57, 66,123 | 5% | |
| 49, 57, 90 | 4% | |
| 57,107,115 | 4% | |
| 66,115,140 | 4% | |
| 90, 57,123 | 3% | |
| 90, 66,165 | 3% | |
| 49, 57,132 | 1% | |
| 107, 57,140 | 1% |
100回採取して1枚とか、なかなかアリエナイ確立ですね。しかももえからーさんのところを見ると、今回ドロップしてない花びらもあるようで。現在通常POPしてないター・フルークな液も良いけど、あーだこーだと配合から考えた、身近な花のレア花びらを使った液も素敵そうです。
はい、第二回がありました。良かった良かった。でも今日はベーグルです。メロンベーグルでもあれば別でしょうが、さすがに無さそうなので。
本日のお店はこちら、BAGLE Uさん。ベーグルでぐぐると上位10件に名を連ねるほどネットでは有名なお店のようで。で、そんなBAGLE Uさんの商品の中でも一際目を引くのがコレ、『仙台ずんだベーグル』。というわけで、本日はメロンパンの代わりにずんだベーグルをお届けします。
というわけで到着。前回のバーニャさん同様お店の回りは普通の住宅街って感じではあるんですが、目と鼻の先に市体育館があるんで場所はわかりやすいですね。そして思ったよりもずっとこじんまりした感じで、ネットでばりばり通販やってるとはちょっと思えなかったです。
で!
超定休日でした。
さすがチャリで片道30分もかけて行っただけのことはあるぜ。フーッハッハッハ。
orz
BAGLE Uさんは後回しにして、代打ということで次の日、これまた地元では有名な『石井屋』さんに行ってまいりました。今回はばっちり定休日も調べたぜ!
石井屋さんは前二つのパン屋とは違って、市中心部の官庁街の一角にででーんとありまして、飯時は混むだろうと警戒してだいぶ早めに出たんですが、それでもお客さんがいぱーいでしたよと。ラインナップは菓子パンと調理パン中心のようで、ワタシが好きそうなのがそこらかしこに。そしてどんどん焼きたてのパンが目の前に並べられていくので、つい買いすぎてしまいそうで非常に危険です。でも全体的にお値段はリーズナブルでした。メロンパンなんて税込み105円。実はメロンパンにも何種類かあるみたいなんですけどね。ずんだあんぱんなる物もありましたので、次回のターゲットにでも。
本日の戦利品。左から、メロンパン、石井焼(だったかな…あんぱんです)、ササミと根菜のサンド。で問題のメロンパンですが、外サクサク中ふわふわのお馴染みの感じのメロンパン。普通においしいですが、取り立てて書くところもないかなーという感じ。ココで紹介されてる別パターンのメロンパンも試してみたいであります。しかしあんぱんはあんこぎっしりだったし、サンドも普通にウマウマだったし、お値段を考えると非常によろしい感じがするかも。置いてあるパンの種類も豊富なので、その辺もポイント高そうでしたとさ。
ええ、今度はきっちり定休日を調べた上で行ってきましたでBAGLE Uさん。もう一気に戦利品からご紹介。
左上奥に並んでるのが、左からクランベリーとクリームチーズのベーグルだかに、サーモンとチーズのベーグル。で、左下にあるのが問題のずんだベーグルさん。
こんな感じで、緑色のつぶつぶが生地に練り込まれたずんだのようです。匂いを嗅いでみると、なるほど確かにずんだの青臭い匂いがほんのりと。でお味のほうなんですが、ずんだベーグルと事前に知ってればずんだかなーと思えるぐらいのお上品なずんだ度でした。ずんだ餅クラスの破壊力を期待してたんで、ちょっと拍子抜け。いっそずんだクリームを挟んだベーグルとか作ってくれないかなーと。
ベーグルそのものはもちもちで非常においしくいただきました。量の割りにやたらお腹いっぱいになったのは、やはりこのもちもち感のおかげなんだろうか…。
ID移行オンライン → メンテオンライン → 個人情報流出オンライン と素晴らしい道を歩んでるMoEさんですが、鯖が復活したらしいので入ってみましたら、
売り切ったはずの包帯が手元にこんなにありました。これが蜘蛛の糸の状態で戻ってきてたら発狂ものでしたね。というわけで、11時現在BSQ西銀で元気に放置販売しております。是非買ってやってくだs(略)
そしてもう一つ、戻ってきたといえば、
先週兄貴に献上したはずの、おしゃれ☆なサングラスまで復活。呪われてますかこれは。そしてT.Sを誰か売ってください。体育座りできNEEEEEEEEEEE。
おいしいメロンパンが食べたいんです。いや、別にコンビニに売ってるメロンパンも十分おいしいとは思うんですけど、いわゆるパン屋さんが焼いたおいしいメロンパンが食べたいんです。しかしなんていうかこう、ワタシが小学生ぐらいの時に比べて、パン屋さん自体が減ってしまってるわけで、あのお店の前を通った時の甘く香ばしい香りもデパートなんかでしか楽しめなくなってしまっております。
で。
最近リアル重視のワタシですが、それにかこつけて地元仙台のパン屋さん巡りなんかをしておりまして、まずはネットで評判のところからだろうって感じで、本日は最近口コミで人気上昇中っぽいバーニャのパン様に行ってまいりました。
噂どおり、注意してないと通り過ぎてしまいそうな外観、とっても狭い店内と、今時のパン屋さんとは明らかに一線を画す趣き。並んでるパンもバゲットだのパン・ド・ミーだの管理人的に『???』なものが満載。でも良いんです、メロンパンがあれば。
というわけで、右がメロンパン、左がクリームパン…だったと思う。このメロンパンがコンビニなんかのふわふわしたメロンパンと違って、中身までぎっしりもっちりって感じの重量感。さすがハード系のパン屋さんだなという感じでとても宜しかったです。甘さ控えめで、生地自体の味がおいしいっていうところも評判どおりでした。
そんなバーニャのパン、もっと詳しいレポートなんかはGoogle先生に聞けばばっちり。
…ていうかこれ、なんか凄くHUMORっぽくない記事になってませんか。そして第二回はあるんだろうか。
本日から地味ーにではありますが、ネスケ7で観覧した時の表示が少しマトモになりました。やったぜ某Ki様。トップページのみだけど。
最近微妙にネットへの露出が減ってる管理人ですどうもコンニチワコンニチワ。ぶっちゃけて言ってしまいますと、お腹のほうの治療に使ってるステロイド剤のせいで、精神的になかなか余裕が持てない感じになっておりまして、久々にリアル重視の生活を送らせていただいております。体調のほうはお腹の状態を含めて非常に良好なだけにモッタイネーって感じなんですが、最低でもあと一ヶ月強はステロイド様と付き合っていくことになるので、お察しください。そして今日は他にもお察しください系満載です。
↑のような状態もあって、E鯖の2キャラともほぼ育ちきっちゃった現状ではかなりモチベーション低下中のMoEなんですが、
最近は包帯生産マシーンとして日々を生きております。あとワサビもワサビも。すりおろす前の状態なんで、これで2k個分らしいです。しかし放置して売りやら買いをしてると、物凄い勢いで髪が伸びるのが最近の悩み。なんでも10kぐらいの取引が成立する度に髪が微妙に伸びるとかで、毎日100k以上の金やら物やらを放置させてる二号にとっては非常に困ったお話であります。
あとアレです、前回のMoE日記で『ヤー』を会得した二号さんですが、本日はそれに引き続きまして、
体育座りができるようになりました。いやパフォ10のT.Sなんですけどね、お手軽に使えるわりに汎用性抜群なんでスキルに遊びがあるならとってもオススメ。そしてミニスカートでやってみるのを忘れてた。検索ワードのトップが一時期『Line2 パンチラ』だったページの管理人としてはなんともいただけない話です。ちなみに最近の検索ワードランキングはこんな感じだったり。EQ2強すぎです。そしてMoEはパンチラとウェスたんとトーマス先生でできているようです。
んで定番のカオス。ワタシは今回が移行後初参戦なんで、鯖の調子はどんなもんかいなみたいな感じで。カオス装備はもう揃っちゃったんで、正直戦利品はどうでも良いや感が。
で、最後のSSで頑張った成果ですが。
(´・ω・`)
そして肝心の鯖の調子ですが、土曜三回チャレンジして2勝1敗。ただし22時台のカオスで13エラー三連続とかいう驚異的な記録を出してしまったので、対兄貴の開始前のLDGKも考えると相変わらずお察しください状態ですかそうですか。
お察しくださいと言えば、
ユーザー登録情報の一部流出について
平成18年2月20日、弊社へ開発・運用業務を移行中のオンラインゲーム『Master of Epic』(以下「MoE」といいます。)にご登録頂いているユーザー登録情報の一部が流出する事態が発生いたしました。皆様にはご迷惑及びご心配をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。
http://gro.moepic.com/index_m.html
http://gro.moepic.com/info0220.pdf
先週のメンテ延長で十分お腹いっぱいだったんですが、本人様たちはまだ足らなかったんですかね。ていうかぶっちゃけ、もう駄目じゃ(略)
ぼちぼち次のゲームでも探すかーって感じの管理人なんですが、PSUさんはこれまたお察しくださいって感じで年内延期、しかもオンゲー周りの部分が原因のようで。
で、今のところ初期投資済みのEQ2復帰を考えてたり。なんせ去年の秋頃、『日清病再発 → 20分に1回トイレにGO → キャンプできんわ! → 実は難病でした』のコンボでいつの間にか撤収という不完全燃焼さ加減。…いやでも、Lv40超えたあたりでさすがに飽きてたか、うん。
んでどうせやるならMoEの如く鯖変更、所属もフリーポート、でトルバドゥールでもするかなーと思ってるんですが、せっかく新キャラ作るならJP鯖にLU#19が当たるまで待とうそうしようって感じで、こっちもお預け中。
そんなわけでやっぱり、しばらくはリアル重視っぽくなりそうですはい。
いや、DOL Editionってのは冗談ですけど、MoEが今こんな状態なわけで、ver0.40の調整に大活躍してくれたDOL様に敬意を表して。DOLの一週間ばかりのプレイレポートも下のほうに書いたので、そっちもよろしくよろしく。で、右の画像をご覧いただければお分かりになってもらえると思いますが、リストスタイルにサムネイル表示を追加してみました。もしかするとAPIレベルで2000やXPのエクスプローラに組み込まれてる“縮小版”が利用できたのかもしれませんが、あいにくと見つけられなかったので一から自作してみましたよと。
で基本仕様ですが、撮影した画像をバイリニア法(線形補間)っぽい感じに処理して、120x90以下でアスペクト比を維持できるサイズまで縮小して表示しまっす。何故に『バイリニア法っぽい感じ』なのかと言いますと、これもその手のドキュメントを見つけられなかったので、『こういう概念なんだから、こういうコードを書けば良いんだろう、うん』みたいな感じででっち上げたんで、果たしてこれをバイリニア法と名乗っても良いものなのかワタシも良くわからないみたいな、そんな感じで。アハハ。
サムネイルの表示部についても完全に一からの手作りなので、Windows組み込みのリストとは微妙に挙動が違ったりもします…が、頑張って似せたので勘弁してください。リネームに削除、カット&コピーにOLEドラッグ&ドロップあたりは同等のものを組み込んであります。
では、相変わらず順番が前後してますが、ver0.40からの主な変更点をば。
クリップボード周りに関しては、毎度おなじみのバグ修正です。どうしてこう人様のソフトに迷惑をかけそうな部分にばっかり不具合が潜んでるか…罠すぎます。
んでもうちょっとサムネイル絡みのお話。処理速度とか重さについて、です。まず画像の縮小にかかる時間ですが、当然元となる画像のサイズが大きければ大きいほど処理速度も遅くなるわけですが、SXGAクラスの画像ぐらいまでなら概ね問題ないんじゃないかと。UXGA以上になるとどうなるかわかりませんが、どっちにしろうちの液晶じゃ表示できないんでどうでもいいや、みたいな。
メモリの使用量は、画像一枚につき大体32KBぐらい使ってます。つまり100枚撮ると3.2MB、1000枚撮ると32MB。単なるSSツールとしては食いすぎですね…というわけでそれ用のオプションを二つ用意。設定ダイアログのその他に追加された↓の奴です。
単なるSSツールとして運用する人は一つ目のチェックを外す。ゲームを終えた後にその日撮り貯めたSSをざっと眺めて整理とかしたいけど、撮った時にゲーム自体が重くなったりするのはイヤだなーって人は初期設定のまま使う。概ねこんな感じで良いと思われます。
Axel shot! ver0.40 のダウンロード (184KB)
さて、そろそろ脱・βバージョンですかねと。
MoEが長期メンテに入ってる間、ワタシはAxel shot!のver0.40をしこしこと作っていたわけですが、それの実地試験を何処でやるかなーと思いまして、BBSにもちょろっと書きましたが大航海時代 Onlineをチョイス。無料で二週間ほど遊べるようで、Axelの実地試験には十分すぎます。さてさて、当時と比べて何処がどう変わったのか。
とまぁこんな感じでスタート。母港のマルセイユは、西のセビリアやリスボン方面へは行きも帰りも横風で良い感じなわけですが、東地中海方面に行く場合は、帰りが向かい風になるのでなかなか辛いです。そしてシナリオの序盤は東行きが主になるんで、初期のおっそい船でのろのろと。
結局釣りスキルがLv4ぐらいになった頃に発掘家に転職しちゃったわけですが、なかなか宜しかったです。ただ商人系の調理と組み合わせてこそって気もしましたが。んで次は冒険家っぽいお話。
基本的に探検家のクエストの流れはβとはまったく変化無しと言っていいかも。後述のシャッフルアイテムのおかげで同じクエストを何回もやらされるってことは少なくはなったけど、『これ何回も見てるよ!』ってのはやっぱりあるから、単純にクエストの数をもっと増やせば良いと思うんだけど。やったことの無いクエストを選べてるうちは無問題。あとやっぱり、煙り玉は余計なアイテムだと思うんで、いっそ削除しちゃえ?(死)
β時代は戦闘関係に関してはひたすら逃げの一手だったけど、こうしてやってみると冒険者でも非常に楽しめて良い感じでした。特に砲撃戦や白兵戦は戦闘系の各種スキルの恩恵を受けるけど、ラムによる衝突攻撃は冒険者でも十分すぎるほどの殺傷力を出せるみたいで。自船にもダメージが来たり、一発で決めれないとそのまま白兵戦になって以下略状態だけど、それでも最高です。フーッハッハ。
とまぁ、釣りに冒険者なクエストに冒険者的な戦闘と書いてみましたが、そろそろまとめ。β時代と比べて何がどう変わったのか、ワタシが気づいたところを。
なんか、アイテムでシャッフルができるようになった事以外はことごとく変わってない感じですかそうですか。次におまけで、フランスな冒険者をやった上での、β時代の母国だったイングランドは冒険者的にどういう環境だったのかを考察。
結論:イスラム圏方面のクエストが出るようになったら、素直に活動の拠点を地中海の大都市に移しましょう。
そして一番大事とも思えるプレイしてる方々の数ですが、なんか思ってたよりもずっと沢山いらっしゃいました。リスボンやセビリアは無論、マルセイユの東隣のジェノヴァも、どうやら某ストックホルムオンラインのような定番クエストがあるようで、海事な方々を中心にコアタイムには常時100人近い人口でした。ゲーム自体が過疎化してる、といった印象はまったく受けませんでしたね。良きかな良きかな。
以上、ワタシは一週間ほど廃プレイっぽくやって冒険レベルが体験版の上限であるLv15に達しちゃったわけで、とりあえずはここでストップです。最終ステータスは以下の通り。
しかし、上限がLv15ってのはなかなか良い設定ですね。ちょうど面白そうなクエストが出始める感じのところでお預けですから、MoEが無かったら危うくレジストするところでしたよアハー。結局体験版アカじゃ大海戦にも参戦できないし、正直な話、もうちょっとやっていたかったです…(笑)
そして最後に、通りすがりの敬礼に敬礼をもって答えてくれた同じフランス所属の皆様、売って軍資金にでもしてくれとカリカットの開錠11地図を恵んでくれた気前の良いお兄さん、PKによるアテネ封鎖線の情報をくださった少女様、そりゃ辛いなと風呂入ったり飯食ったりして一時間後ぐらいに戻ってみたらまだ封鎖線を張っていたPKの皆様等々、たった一週間で色々な方にお世話になりました。これからも皆様が良い航海を続けられますように。ありがとうございました。
…と言いつつ未だにMoEの先行きがさっぱりな現状、まだタダゲー期間も残ってるわけで、新キャラ作ってラムラムしてるかもしれませんが、その時もどうぞよろしく…(笑)
MoEが長期メンテに入って今日で三日目。禁断症状が出るかなーとも思ってたんですが、なんだか結構平気な感じ。で、ver0.30を一ヶ月ぐらい運用してみて気になってたところを弄ったアクセル先生を本日こうして公開です。基本的な部分の変更はありませんが、アプリケーションごとに画像を保存する処理に潜んでたわりかし危険そうな不具合を修正してありますので、このオプションをONで使ってる人は差し替え推奨。他、ver0.31からの主な変更点は以下のような感じでーす。
相変わらずReadMe.txtにはマトモな説明が書いてないので、画像ファイルの出力に関係する変更点二点だけでも触れておきます。
まず今回から追加された『画像を日付ごとに保存する』オプションですが、これを有効にしておくと保存先のフォルダの中に更にフォルダを掘って、同日に撮られたファイルは全てそのフォルダの中に出力するようになります。ver0.30から実装されている『画像をアプリケーションごとに保存する』オプションとももちろん同時利用可能。規則的には下のテーブルみたいな感じになります。
| アプリケーションOFF | アプリケーションON | |
|---|---|---|
| 日付OFF | 保存先\SS000000.bmp | 保存先\アプリケーション名\SS000000.bmp |
| 日付ON | 保存先\日付\SS000000.bmp | 保存先\アプリケーション名\日付\SS000000.bmp |
次に『画像をアプリケーションごとに保存する際のフォルダ命名規則を変更』ですが、例えばメモ帳 (notepad.exe) のSSを撮った場合、ver0.31からはこんな感じになります。
| ver0.30 | ver0.31 |
|---|---|
| 保存先\~notepad.exe\SS000000.bmp | 保存先\notepad\SS000000.bmp |
つまり頭のチルダとお尻の.拡張子の部分がなくなります。こっちのほうが見た目にもすっきりして、コード的にもちょびっと簡略化できるのに、なんで0.30は面倒なことしてたんだろうか…。
そして添付のシャッター音なWAVEファイルを、キャノンの一眼レフカメラの名機…かどうかは知らないけど、AE-1なブツに差し替え。希望小売価格が2,730円のマイクで録ったためか、実機のそれと比べて随分軽い音になってしまってはおりますが、パシャンと小気味良く鳴ってくれます。
以上、必要な方は下のリンクからどうぞー。
Axel shot! ver0.31 のダウンロード (161KB)
本日から一週間、MoEはアイテム課金へ向けた長期メンテナンスに入ります。だもんで今週末は長期メンテ前最後の〇〇が目白押し、我らがFS Minuetも記念にタルパレツアーなんかに出かけてきたので、本日はそんな様子をお届け!
でもまずはカオス。こっちも今週末を最後に二週間近くの間が開くわけで、何時にもまして凄い人出。ワタシも久々に髪をカットしたり、精一杯おめかしした出で立ちで出撃。この日のために自前でチョキチョキして作ったカオスキャップ、カオスミトン、カオスパンツ、カオスチュニック、カオスブーツの5点セット。でも着こなし0だから結局ACも0。ハッハッハ。そしてグラサン&シルバーハルバードで武装もばっちり。当然槍スキルも0だけど、キニシナイ。
そんなこんなで土曜のカオス三戦が終了したわけですが、せっかくだからメンテ前にまきね様にチップの御代として頂いた“ブツ”を使ってみようということに。
なんだかもう見るからにしょーもない物が出てきそうな説明なのが気になりますが、えいやーと開けてみます。と…。
予想通りしょーもない物が出てきた件について。よくよく考えるとβ時代のクリスマスや正月にはオリジナルのアイテムが配られてたけど、今年は既存のアイテムの使いまわしですか!プンプン。
でまぁ、処理に困ったワタシは、
と提案しまして、ゴミ処理 GMからのクリスマスプレゼントをかけてダイス勝負勃発@西美容室横。以下、現場の生の声でお送りいたします。
というわけで、
まき熊誕生。罰ゲームのはずがみんなにモテモテになってました。
他にもいもチップ食って炎上したり、肉を食わないことで有名なまきまきがローストチキンにかぶりついたりと、それなりにはネタになったようで良かった良かった。
そして日曜日。
まずは毎度のカオス。この日は右手にヘブンス、左手にふがし、そしてグラサン。パフォーマンスのM.A.Nでやばいぐらいばっちり決まってますね!
抽選では思いっきり負けたわけですが、なんだかもうこのSSが撮れただけで悔いはありませんでした。アハー。
でもって、タルパレツアーへと出発。
こんな感じでタルパレに到着できた一行。一応今回はパレス タルタロッサの捕獲という目標が一つあったので、まずはそれを目指すことに。
でせっかくなので、一番奥にあるメビウスの祭壇を目指すことになりまして、どやどやと移動を始める一行。ワタシとしてもβ以来、一年ぶりぐらいの祭壇行きなのでなんだかとても感慨深い感じで。
そしてタイミングが良いのか悪いのか、祭壇にはキング様&ビショップ様がででーんといらっしゃいまして。
当然の如く突っ込ませていただきました。
地下水路探検隊所属のドラ蔵の尊い犠牲もあって、我々は、遂にキングを…!
どう見ても全滅です。本当にありがとうございました。
というわけで、そのまま閉会式と記念品の贈呈へ。くすん。
で企画部長のライチ様からは全員に別々の豪華な、粗品がプレゼント。たとえば…。
豚鼻とか。
ハーロックさんな眼帯とか。
ソーンリストとか。
ちなみにワタシがもらったのは…。
ウチワでした。ヤー。
以上、メンテ直前企画のタルパレツアーでございました。思った以上に死者多数でとんでもないことになりましたが、これも良い思い出になるでしょう。
それでは、また来週お会いしましょう。ノシシ
突然ですが。
今ビスクでは美容が空前のブームになっているのをご存知ですか。E鯖名物(?)の西美容室だけではお客の増加に対応できなくなり、ついには北西広場にまで美容室が開設。これから手に職を付けるなら、美容っきゃないね☆
うん、もちろん嘘だけど。
でもね、管理人的に美容ブームが来てるのはホントなわけで、裁縫も上げ終わって収穫も90を超えて、貯金もそれなりに貯まってきた今、ライチ様の2ndが美容を上げ始めたという状況もあって、染め液を作っては自分の髪でテストする毎日。ところが何が厄介って、同じ色の髪染め液を使っても種族や髪型によって微妙にニュアンスが変わるわけで、なかなか思った通りの色に染まってくれないジレンマ。特ににゅたおんあは他と比べてなかなか髪の色が綺麗に出ないようなので、大変です。
で。
比較的楽に採取が可能でありながらデフォルトの髪色には無い暗色系の青が出せる、ミー・チチンさんの髪染め液を沢山作って、しるしる二号でどういう色に出るのかテストしてみましたよと。もえからーさんのところのもにこと比較しながら見ると良いかも。一番下の液以外はまったく同じ色の花びらを二枚調合してあります。ちょっとリストが縦に長くなっちゃったんでデフォルトでは非表示にしてありますので、興味のある方は↓のリンクをどうぞ。二種類ほど髪染め失敗して抜けてますが、あんまり気にするな!
うーん、なんだかR49:G49:B115から上と下で光源の具合が変わっちゃってますね。で、好みの問題もあるでしょうが、やはり青らしい青なのは彩度の高いR49:G49:B115じゃないかなと。恐らく、ミー・チチンが出す花びらの中でも非常にレアなR49:G57:B132の液は更に青らしい青になってたんだろうなーと妄想。淡い色にしたいときも、こういう色を脱色で薄めるのが綺麗な色を出すための秘訣みたいなんですが、どうもにゅたおんあの髪は脱色するとしらっちゃける傾向にあるようで。
で、それを踏まえて少し明るめに調合したのが一番したの液。ちょっとGの値が大きくなりすぎてる嫌いはありますが、大体R49:G49:B115の脱色無しバージョンと1回脱色バージョンの間ぐらいの数値にまとまってるようです。
こうやって色々考えながらゴリゴリするのも楽しいなーと思うんですが…どうでしょう、ダメ?
そんな染め液屋の二号さんの最近の副業がこれ、収穫と裁縫を生かしてのチップ集めでございます。MoE時間で毎日12時〜17時の間、ビスク中央アルターから飛べるQoAゾーンで特別なクエストを受けられまして、それにクリアできれば見事チップげっと。ぱちぱちぱち。
クエストの内容はこんな感じで。
説明にあるようにこのクエスト、一度に渡すラーナの糸の個数によって報酬のチップの数が変化する仕組みになってまして、複数のプレイヤーで協力して挑戦したほうがおいしくなります。というわけで自然発生的に協力プレイになったり、カオス同様他のMMORPGには無い独特の空気がありまして、なかなか。ちなみにBGMもオリジナル、しかも某トーマス先生系!
そして報酬のチップですが、現状の主な使い道は以下のような感じらしいです。
現在の二号さんの銀行がこんな感じになってまして、スタックできない材料ばっかりの染め液屋にとっては非常においしいアイテムだったり。
今日最後はビスクの下に広がっている地下水路の探検模様をお届け。実はこれを書いてる時点でまだ未踏破の地点が沢山残ってるわけで、途中経過って感じで。まずは隊員のご紹介。
大体はこんな面子で潜っております。地形にはまってるドラゴンさんも一応隊員のようです。
ではでは、トップバッターはネイチャー部屋から。ここは二号的には潜るたびに是非とも尋ねたいお部屋でありまして。
ネイチャー部屋の調査を終えた探検隊は、
こんにゃく芋畑を踏み荒らしたり、
二号の中の人が近所のラーメン屋に夜食を食べに行くために離脱するという苦難に直面しつつも(スタミナラーメン@525円也)、抜群のチームワークでそれらを乗り越え進みます。
そして↓が現在の最終到達地点。
以上、地下水路探検部の活動日誌でした。ドロップ的にはもう大赤字なんですけど、盛り上がり度的には悪くないのでネタ好きな方は地図も持たずにお友達を誘ってみてはいかがでしょーかね、ハッハッハ。
いよいよ2ndのVistaのほうもスキル的に弄れる部分が少なくなってきて、なんともなっかりな管理人でございますが皆様いがかお過ごしでしょうか。いやホント、そろそろ育成以外の目標を見つけないと…。
今日の一発目はリボンオンライン完走のご報告。
結局80中盤から100までずーっとリボン一本。収穫が無いとコットンファイバーを大量に用意するのが面倒なわけですが(テクスエンドの“神に捧ぐ、祈り”クエストでも一応入手可能)、そこさえなんとかできればまずまずのペースで行ける感じで。
お次はらいち様と二人でお花摘み@タルパレ。
β以来久々に来たけど、相変わらずのトレインっぷりで素敵でした。しかもター・メリアは基本的にタイフーンよりも奥にしか配置されてないようで、パーティーで行きでもしない限りインビジPOTは必須な感じ。ここまで頑張って染め液作っても赤字になったりするわけで、花摘みに夢や浪漫以外を求めちゃいけないですよ、ホント!
で↑の花摘みのついでにいっちょん友好をいただいたわけですが、ガルムの水中洞窟のNamedいっちょんジグルド先生にもちゃんと通用しておりました。強化さえあればミー・チチン取り放題なんだけどなぁ…。
そんな花摘み二号の最近の日課がわさび狩り。
これもいっちょん友好のおかげで楽々。正直わさび自体の需要が微妙だけど、いざとなればワラゲに持ち込んで自分で使えばいいやーって感じで。ただしわさび狩りは退屈です。ばずーか退屈です。ていうか収穫自体熟練系ほどとは言わないまでも、80後半で0.1UPさせるの10分弱ぐらいかかるわけで、なかなかのマゾさ。採掘や伐採と違ってバハじゃ役に立たないし、肝心のお花もター・フルークのPOPが止められてる現状では…むぅ。
あとはMinuetでバハに遊びに行ったり、週末は何時もどおりカオスに参加したりと。
バハはこれで二回目だったけど、何回か挑戦すれば最後までは辿り着けそうな感じでなかなか。ただシップ装備を狙おうとすると、採掘や伐採持ちが居ないと途端に時間的に辛くなるのがなんとも。混んでる時は待ち時間もあれだし…インスタンスゾーンにできませんか、高橋名人!
でなんだか本日の目玉っぽいのがこれ。といってもワンダークロースを取りにダーインの豚王を倒しに行っただけなんだけど、現地で拾ったり援軍として来て貰ったりで最終的に2パーティー10名まで拡大。しかもソロだと豚エリートにすら負けそうな人もちらほらで、久々に本気モードでヒーラーした感じでお腹いっぱいでした。集合写真も良いのが撮れてえがったえがった。
…ひゆ先生のパンツが見えてるのは別に狙ったわけでは無くてね、ホントたまたま偶然こう何か電波みたいなものが(ry
で最後に、ハードウェアだけでMoEをキャプってみようなテスト物二点。両方とも640x480なWMV9エンコード。新しめのWMPが入ってれば見れるはず…。
どうしても一度ダウンスキャンをさせる関係上、FRAPSあたりと比べると映像が死ぬほど眠くなりますねこれは。サイズを半分にして見ればそれなりなんだけど…。ただハードで処理する分ゲームのパフォーマンスには殆ど影響をあたえずに一時間でも二時間でも撮ってられるようなので、そういう用途なら。EGKなんて凄いカクついてるけど、別にキャプチャしてなくてもこんなもんなんで、なんせ300人以上居るので!
こんにちは皆様。MoEで日々おきる他愛もない出来事を、大量のSSで無理やり肉付けしてお送りしている最近のHUMORですが、本日はいつにもまして酷いのでお覚悟くださいませ。
まずは近況。
そして、花摘みにはまってしまった二号さん。
美容スキルの実装とあわせて、調合のレシピに髪染め液が追加されたわけですが、これがなかなか楽しいのです。一つの髪染め液を作るためには各地に咲いている花から収穫できる花びらが二枚必要になるんですが、人気の出そうな色の花びらを出す花ほどタルパレとかやばいところに配置されてるようで、採取自体が非常にサバイバルな様相。採取してきてからも、どの花びら同士を配合すればお目当ての色に近くなるのか等、その辺のセンスも要求されたりでなかなか。
そして、真にレアなお花はこんなところに咲く…らしい。
あとはタルパレにもあるらしいんですが、こっちは未確認。人の多い時間帯ならこっちのほうがむしろ狙いやすそうで、期待大。で調合面のお話だと、通常混ぜ棒の場合はスキル32前後でMG枠とHG枠の数が最大になるようです(MG1/HG4)。品質によって色も変わるのか、興味あるなぁ。
さてさて今週のカオス…なんですが、土曜日はNGKがLD、SGKもLD、IGKでなんとか入れて勝利。日曜はEGK勝利、20時のSGK再戦も勝利で、LDニ連続の後はいい感じに来てたワタシ。そして日曜の22時、カオス最終戦…。
でもね。
やっぱり来てしまうわけで、一発目の審判の直後にSもRも0になったっきりうんともすんとも言わなく。何故かNETは悪化しないんですが、周りのPCが動かなくなります。そして…。
本来ならこの時点で終了のはずなんですが、LoC様は依然として後ろ向き。審判を目視で避けながら生き残った勇者の方々がリザ作業を続けてくれまして…。
当然得物は己の拳一つ。こんな状態が一時間以上続きました。はっきり言います、絶対頭おかしかったです、ここに居る全員。イカレてました、ワタシ含めて。そして最高に熱かったです。なんて愛すべき奴らなんだと目頭ジーンですよ!(笑)
しかもしかも、非常にゆっくりではあるものの、着実に減っていくLoCのライフ。パンツ一丁でラスボスを削るE鯖。何もかも狂ってマス。
さて、我々はパンツ一丁でどの程度LoC様のライフを削れたのか、比較してみました。



なんか10%以上削ってますね。やればできるもんだというか、アホすぎるというか…(笑)
まいどでございます皆様。最近MoEなお仲間が沢山増えて幸せいっぱい夢いっぱい、そしてリボンはもうおなかいっぱいな管理人でございます。おかげさまで2ndの裁縫スキルも無事90を超えまして最後の追い込み中なわけなんですが、毎日黙々と蝶のリボンを量産するもこれがさっぱり上がらないわけで。0.1上がったらマラソンしてみたり、ビスクと墓地のミシンを交互に使ってみたりとオカルト理論も採用しまくってるんですがなかなか…。
で2006年に入ってからひゆ様、あゆこ様、そしてアハーの急先鋒なサメザメ様が新たにMinuetに参加。わーわー。しかも知り合って間もないにもかかわらず、ひゆ様から年賀な画像をいただけたので貼っておきます。サイトのほうは晒し許可貰ってなかったんで、とりあえず秘密な感じで。うーん、ここのところMinuetの戦力(?)も着々と充実してきてるわけで、もうちょっとすればコンスタントにバハに遊びに行ったりできるようになるかもしれませんねい。
そして続・水泳データ。対ウェスたんに備えて水泳を20-40の幅で調整しては泳ぐ速度なんかのデータも取ってみたわけで、vistaみたいなサモナーやテイマー等ウェスたんの範囲攻撃の外からアプローチが可能な職業のキャラなら参考になる…かもしれません。速度はPageUpを最大にした状態で水面に向かって泳いで行き、酸素が切れたポイントのY値からスタート地点のY値を引いた値です。
| スキル値 | 潜水時間 | 潜水時間 (スク水着用) | 速度 |
|---|---|---|---|
| 0.0 | 27秒 | ||
| 5.0 | 28秒 | ||
| 10.0 | 58秒 | ||
| 15.0 | 58秒 | ||
| 20.0 | 90秒 | 90秒 | y98 |
| 25.0 | 92秒 | y112 | |
| 30.0 | 94秒 | y125 | |
| 35.0 | 97秒 | y141 | |
| 40.0 | 100秒 | y158 |
潜水時間と比べて、速度は20-40の間でもかなり変わるようで。ネオクやヌブールのアルターホールの2Fの高さがy6.5なので、20と40では実に9階分ぐらい違うようであります。そしてスク水(BREATH+3)の効果が見られない件について。この1件だけじゃデータが少なすぎてなんともだけど、未実装なのかしら…。
そして今週のカオスハイライト。E鯖は2勝4敗、個人成績にいたっては5回参戦して1勝2敗2LD、板材2つとしょんぼりな感じでしたが、対ウェスたんで水泳20のテストができたんでまぁ良し。40と比べるとだいぶ辛いですが、拒絶を使うようになってからは後方から使い捨てのバエル先生を飛ばすのが仕事になるわけで、20でもなんとかなりそうでしたとさ。
で、vistaを更にカオス&ネタ特化に改造しようかと模索中。カオスでイマイチな死を切って、盾…は切ると死ぬよなぁ絶対。持久も10削って、あれ入れてこれ入れて…とこうやって悩んでる時こそMoE的至福の時間のワタシ。さて、どうなるか。
元日更新はキツイかなーと思ってたんですが、いい感じにアルコールが回ってて気持ち良いので強行更新。
で新年一発目は、『年越しの瞬間、管理人は一体何をやっていたのか!?』と題しまして、その瞬間(でもないんだけど)のSSをうぷ。右のなんだかモザイクがかかってるのがそれです。まあなんですか、どう見てもエロゲ中です。本当にありがとうございました。そしてMoEのほうは放置買取露天ing。で東鳩2ですが、パンチラで御茶を濁すぜ〜とかじゃなくて、ちゃんとエロゲになってます。アッチもバッチリ。安心してお買い求めくださいませ。いやっはぁ〜!ふぅ〜う〜!
皆様は味噌おにぎりをご存知でしょうか。食べたことはありますでしょうか。実は管理人、つい先日まで全国的に食べられているおにぎりだと思ってたわけですが、改めて聞いてみると知らない人が多い多い。というか同県の人以外全滅。これはいけない、こんなウマーな食べ物を知らない人が居るのは人類にとって大きな損失につながるやもしれん! ということで急遽、Minuet味噌おにぎり部が発足。ちなみに部員は2人。・゚・(ノ∀`)・゚・。
さて味噌おにぎり。まずは皆様にもそのおいしさを知ってもらわないといけないわけで、ここで簡単でおいしい味噌おにぎりの作り方をご紹介です。
まずは中に何も入ってないおにぎりを作ってください。いや別に梅干とか入っててもおいしいんですけどね。なんならコンビニの手巻きおにぎりでも良さそうです。海苔巻かずに。で、作ったおにぎりの表面におもむろに味噌を塗ります。普通の味噌を使う場合はあんまり塗るとしょっぱいのでほどほどに。これで完成。うまうま。
…全然おいしい作り方の説明になってないって? ようはおにぎりに味噌塗ればおいしくなるってことですアハー。本格的に作るならこんな感じで。
さて、我らがMoEにはおにぎりも味噌も料理のレシピとして既に実装されています。つまり、味噌おにぎりを導入する下地は既にあると言えます。さぁ高橋名人、味噌おにぎりのレシピを追加して み ま せ ん か ?
今週のカオスは31日が土曜、翌1日が日曜と年を跨いでの開催。管理人は筋金入りの暇人なのでばっちり参加です。
というわけで今週はこの出で立ちで参戦。年越し仕様の晴れ着でございます。残念ながら下駄は手に入らなかったので、後ろから見るとなんとなく草鞋っぽく見えるトゥシューズで代用。1セットしか用意できなかったので、死亡してロストしたら今週のカオスはそこでオシマイというマイルール付き。ウェスたんまで頑張るぜ!
こんな感じに無事ウェスたんまで生き残り成功。実は先週の経験を生かしてウェスたん仕様にスキルを微調整したわけで、水泳も突っ込んでたり。さぁ今週こそはウェスたんを抱きしめるぜ!
うーん、まだまだ勝利には遠いけど、確実に削る速度は上がってきてるわけで、近づいてはいそう。ただでさえ水中戦という特殊なフィールドの上に、カース&拒絶のコンビのせいで普通の近接職はぶっちゃけ殆ど戦力になれないわけで、とにかくDPSが足りない感じ。召還ペットも拒絶で消されるし、テイマーや水泳付きの弓とかが鍵…なのかなぁ。あとメスメとかの状態異常も効くみたいなんで(少なくともZzzエフェクトは出てた)、ひょっとしたら意外な魔法が有効だったりするのかも。プリゾナーヴェイルとかウェイストエナジーとか、いっそイーヴルオーメン鬼連打とかどうよ!(違)
で、ちょっと水泳を上げながら潜水時間を計ってみたら面白い結果になったので、参考にどうぞ。
| スキル値 | 潜水時間 |
|---|---|
| 0.0 | 27秒 |
| 5.0 | 28秒 |
| 10.0 | 58秒 |
| 15.0 | 58秒 |
| 20.0 | 90秒 |
| 25.0 | 92秒 |
| 30.0 | 94秒 |
| 35.0 | 97秒 |
| 40.0 | 100秒 |
なんでこんな変な曲線なんですかね。とりあえず20あればかなり長時間潜ってられるようです。ただ泳ぐ速度はまったく考慮してないんで、そこは注意。